Система аугментации
Аугментация добавляет оружию случайные статы, которые зависят от используемого Камня жизни. В Ashenvale у каждого камня свои рулетки: чем лучше камень, тем больше строк и выше значения. Выпавшее остаётся на оружии до снятия аугмента.
Как аугментировать
Заголовок раздела «Как аугментировать»Это делается у любого Кузнеца с пунктом Augment an item, например у Pushkin в Гиране.

В окне кладутся оружие, Камень жизни и самоцветы, которые требует камень, и нажимается Augment.

Требования:
- Персонаж 46 уровня или выше.
- Оружие грейда от D до S84, не геройское и ещё без аугмента.
- Камень жизни и количество самоцветов из таблицы ниже.
| Камень | | | | |
|---|---|---|---|---|
| Цена попытки | | | | |
| Снять аугмент (адена) | 80.000 | 240.000 | 720.000 | 2.160.000 |
| Базовые статы | 1–3 | 2–4 | 3–5 | 4–6 |
| Доп. статы | 0–1 | 1 | 1–2 | 2–3 |
| Атрибуты | — | 1 (25 %) | 1–2 (25 %) | 1–3 (30 %) |
| Всего строк | 4 | 6 | 9 | 12 |
| Лучшее свечение | b1 | b1 | b3 | b4 |
Что даёт каждый камень
Заголовок раздела «Что даёт каждый камень»Каждая аугментация крутит три рулетки подряд и суммирует всё выпавшее:
- Базовые статы: выпадают всегда. Количество строк зависит от камня.
- Доп. статы: криты, лечение, сопротивления, PvP и PvE, летальный удар, состояния, оружие.
- Атрибуты: STR, CON, DEX, INT, WIT или MEN, по +1. Отдельная рулетка с низким шансом.
Одна и та же строка не повторяется на оружии. Каждое значение выпадает случайно между минимумом и максимумом из таблицы, любое число диапазона равновероятно. Столбец Шанс показывает шанс каждой строки при каждом прокруте её рулетки.
Базовые статы
Заголовок раздела «Базовые статы»| Стат | Шанс | Common | Mid | High | Top |
|---|---|---|---|---|---|
| M. Accuracy | 5 % | +0,5–0,75 | +0,75–0,99 | +0,99–1,23 | +1,23–1,49 |
| Evasion | 5 % | +0,5–0,75 | +0,75–0,99 | +0,99–1,23 | +1,23–1,49 |
| M. Critical Rate | 5 % | +3,85–5,78 | +5,78–7,7 | +7,7–9,62 | +9,62–11,55 |
| M. Atk. | 5 % | +2,86–4,29 | +4,29–5,72 | +5,72–7,15 | +7,15–8,58 |
| M. Def. | 5 % | +3,85–5,78 | +5,78–7,7 | +7,7–9,62 | +9,62–11,55 |
| Max CP | 5 % | +26,62–39,93 | +39,93–53,24 | +53,24–66,55 | +66,55–79,86 |
| Max HP | 5 % | +19,31–28,96 | +28,96–38,61 | +38,61–48,27 | +48,27–57,92 |
| Max MP | 5 % | +6,16–9,24 | +9,24–12,32 | +12,32–15,4 | +15,4–18,48 |
| P. Atk. | 5 % | +2,48–3,72 | +3,72–4,95 | +4,95–6,18 | +6,18–7,43 |
| P. Def. | 5 % | +4,84–7,26 | +7,26–9,68 | +9,68–12,1 | +12,1–14,52 |
| CP Regen | 10 % | +0,11–0,17 | +0,17–0,22 | +0,22–0,28 | +0,28–0,33 |
| HP Regen | 10 % | +0,11–0,17 | +0,17–0,22 | +0,22–0,28 | +0,28–0,33 |
| MP Regen | 10 % | +0,06–0,09 | +0,09–0,11 | +0,11–0,13 | +0,13–0,17 |
| Critical Rate | 5 % | +4,62–6,93 | +6,93–9,24 | +9,24–11,55 | +11,55–13,86 |
| M. Evasion | 5 % | +0,5–0,75 | +0,75–0,99 | +0,99–1,23 | +1,23–1,49 |
| Base Critical Rate | 5 % | +2,75–4,12 | +4,12–5,5 | +5,5–6,88 | +6,88–8,25 |
| Accuracy | 5 % | +0,33–0,5 | +0,5–0,66 | +0,66–0,83 | +0,83–0,99 |
Доп. статы
Заголовок раздела «Доп. статы»Отмеченные — у камня не выпадают с этим камнем.
- Common: 42 вариантов, по 2,38 %
- Mid: 42 вариантов, по 2,38 %
- High: 54 вариантов, по 1,85 %
- Top: 54 вариантов, по 1,85 %
| Стат | Common | Mid | High | Top |
|---|---|---|---|---|
| PvP | ||||
| PvP Damage | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| PvP P. Skill Damage | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| PvP M. Skill Damage | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| PvP Defence | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| PvP P. Skill Defence | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| PvP M. Skill Defence | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| PvE | ||||
| PvE Damage | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| PvE P. Skill Damage | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| PvE M. Skill Damage | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| PvE Defence | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| PvE P. Skill Defence | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| PvE M. Skill Defence | — | — | +0,3–0,5 % | +0,5–1 % |
| Восполнение | ||||
| Heal Received | +2–3 % | +3–4 % | +4–5 % | +5–6 % |
| Бой | ||||
| Shield Def. | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Skill Evasion | +0,7–1,05 % | +1,05–1,4 % | +1,4–1,75 % | +1,75–2,1 % |
| Cancel Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Cancel Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| HP Drain | +0,7–1,05 % | +1,05–1,4 % | +1,4–1,75 % | +1,75–2,1 % |
| MP Drain | +0,7–1,05 % | +1,05–1,4 % | +1,4–1,75 % | +1,75–2,1 % |
| Debuff Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Critical Damage | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| M. Critical Damage | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Skill Critical Damage | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Щит и отражение | ||||
| Shield Block Rate | +1–1,5 % | +1,5–2 % | +2–2,5 % | +2,5–3 % |
| Состояния | ||||
| Bleed Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Bleed Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Poison Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Poison Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Stun Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Stun Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Hold Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Hold Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Sleep Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Sleep Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Paralysis Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Paralysis Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Derangement Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Derangement Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Сопротивление оружию | ||||
| Sword Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Sword Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Blunt Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Blunt Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Dagger Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Dagger Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Bow Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Bow Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Pole Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Pole Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Fist Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Fist Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Dual Sword Power | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Dual Sword Resist | +1,35–2,03 % | +2,03–2,7 % | +2,7–3,38 % | +3,38–4,05 % |
| Lethal Blow Damage | +1,5–2 % | +2–2,5 % | +2,5–3,5 % | +3,5–4 % |
| Lethal Blow Damage Received | -1,5–-1 % | -1,75–-1,25 % | -2–-1,5 % | -2,5–-2 % |
Атрибуты
Заголовок раздела «Атрибуты»| Камень | Common | Mid | High | Top |
|---|---|---|---|---|
| Шанс | — | 25 % | 25 % | 30 % |
| Атрибуты | — | 1 | 1–2 | 1–3 |
| STR · CON · DEX · INT · WIT · MEN | — | фикс. +1 каждый | фикс. +1 каждый | фикс. +1 каждый |
Как это выглядит на оружии
Заголовок раздела «Как это выглядит на оружии»Подсказка оружия показывает всё выпавшее в разделе Augmentation Effects, на языке игры. У каждой рулетки свой цвет: базовые янтарные, дополнительные синие, атрибуты фиолетовые.

Оружие также светится, и свечение зависит от количества строк и атрибутов: короткий аугмент не светится, полный даёт самое сильное свечение.

| Свечение | Условие | Common | Mid | High | Top |
|---|---|---|---|---|---|
| без свечения | 1–3 строк | ||||
| b1 | 4 строк и больше | 16,7 % | 75 % | 100 % | 100 % |
| b2 | 7 строк и больше | — | — | 29,2 % | 88,3 % |
| b3 | 7 строк и больше, хотя бы 1 атрибут | — | — | 16,7 % | 30 % |
| b4 | 10 строк и больше, хотя бы 2 атрибута | — | — | — | 13,3 % |
Чем лучше камень, тем легче получить каждое свечение:
- b1
- b2
- b3
- b4
- без свечения
При заточке оружия на +4 и выше игра добавляет свой эффект аугмента и заточки, который растёт с уровнем заточки.
Снятие аугмента
Заголовок раздела «Снятие аугмента»У того же Кузнеца, пунктом Remove the augment, за адену из таблицы выше. Все статы аугмента теряются, и оружие можно аугментировать снова.
Пока на оружии аугмент, его нельзя передать, выбросить, продать или выставить в личную лавку. Его можно хранить в личном складе.
Где взять камни
Заголовок раздела «Где взять камни»Самый надёжный источник — рейд-боссы Death Knight, каждый с камнем своего уровня.
| Камень | Где падает |
|---|---|
| | Death Knight 25 и 35 уровня, монстры 66–82 уровня и динозавры Primeval Island. |
| | Death Knight 45 и 55 уровня, монстры 66–82 уровня и динозавры Primeval Island. |
| | Death Knight 65 и 75 уровня, монстры 75–82 уровня и динозавры Primeval Island. |
| | Пока не падает ни с монстров, ни с рейдов. |