Хэллоуин
Тыквы просыпаются
Каждый год, когда ночи становятся длиннее, на охотничьих угодьях что-то начинает расти.
Ивент в четыре шага
Заголовок раздела «Ивент в четыре шага»Бейте тыквы
Big Honey Pumpkin растут на охотничьих угодьях вашего уровня. Каждая разбитая — сюрприз. Иногда не происходит ничего, иногда просыпается Goblin Ghoul со своим эскортом, а иногда выходит Jack o’ Lantern.
Заплатите Jack… или нет
Jack нужно заплатить. С конфетами вы охотитесь дальше; без них он устроит вам проделку, и это может быть проклятие в городе или, что хуже, билет в один конец в Dark Fortress.
Выберитесь из крепости
Внутри ждут её монстры, Pumpkin Robot, Goblin Ghoul и Pumpkin King, а ещё другие персонажи. Вы выходите, когда наберёте 50 убийств или когда пройдёт 20 минут, с тем лутом, который сумели отстоять.
Заберите награду
Конфеты меняются у Rico, торговца, которого можно найти в городах. А всё, что вы добываете, не пропадает, потому что Spectral Master записывает это и расплачивается наградами.
Автофарм никогда не сражается с монстрами Хэллоуина. Пока он включён, он не берёт их в цель, а ваши атаки и умения по ним отклоняются. Выключите его и охотьтесь вручную.
История Хэллоуина в Ashenvale
Ходят слухи, что когда ночи начинают удлиняться, мир меняется. Охотники возвращаются с полей и рассказывают о тыквах, которых вчера ещё не было, толстых и ухмыляющихся. Кто их сажает — не знает никто.
Старики говорят, что вокруг тыкв часто бродит Jack, колдун с тыквой вместо головы, который ничего не делает даром и подстерегает тех, кто их разбивает, и что его брат-близнец Rico бродит по городам и меняет конфеты на то, чего больше никто не продаёт. А кое-кто клянётся, что есть тёмная крепость, которой нет ни на одной карте, и туда попадают многие из тех, кто отказался платить Jack.
Однажды утром в открытом мире появляются огромные тыквы с ухмылкой, которую никто не вырезал. С этого всё и начинается. Разбейте одну — и узнаете, что она прятала внутри.

Что спит внутри
Заголовок раздела «Что спит внутри»Иногда из корки выползает Goblin Ghoul, родившийся в мякоти. Он никогда не приходит один. Вместе с ним поднимается костяной эскорт и дерётся с ним заодно. Уничтожьте их всех — и тыква расплатится конфетами, свитками и наградами Хэллоуина.

Сладость или гадость?
Заголовок раздела «Сладость или гадость?»А иногда вместо Goblin Ghoul появляется Jack o’ Lantern, колдун-проказник. Этот нахлебник пришёл не драться, а за вашими конфетами, и без платы он не отпускает никого. Своей магией он приковывает вас к земле и заставляет выбрать, отдать ли часть сладостей или получить одну из его проделок.

Есть одно, чего Jack не выносит, — задир, которые разбивают тыквы намного ниже своей силы. Их он даже не спрашивает. Он всегда отправляет их в один из городов в каком-нибудь проклятом облике, чтобы все видели, как они идут. С остальными его игра продолжается: сладость или гадость.
Проделки Jack — это заклинания. Он может отправить вас в один из городов района с проклятием и новым обликом — огромной головой или съёжившимся телом, — который не спадёт, пока вы не убьёте положенных монстров. А может сделать кое-что похуже.
Dark Fortress
Заголовок раздела «Dark Fortress»Худшая из его проделок называется Dark Fortress. Туда не ведёт ни одна дорога, и оттуда не выводит ни одна дверь. Jack затаскивает вас внутрь, а когда уйти — решает крепость. Чтобы выбраться, нужно перебить её монстров или продержаться столько, сколько она потребует. И вы там не одни, потому что туда угодили и другие, и внутри никто не запрещает им убивать друг друга. Похоже, за это даже полагается награда.

У крепости есть свои силы. Когда вы пытаетесь сбежать, она простым заклинанием возвращает вас в свои галереи. Там бродит множество созданий, среди них Goblin Ghoul и King. Стоит пройти первые залы — и вернуться ко входу уже невозможно. На внутренних мостах кружат вихри, не терпящие, когда кто-то стоит на месте, а по всем углам бродят призраки. Вместе они следят за каждым, кто пытается спрятаться, и швыряют его прямо под ноги монстрам крепости.
Её монстры
Заголовок раздела «Её монстры»Галереи никогда не пустуют. Больше всего здесь лучников Grim и Cursed Housemaid; вместе с ними бродят Grave, Headless Knight, маги Doom Servant и призраки. Ни один из них не босс, но их много, они быстро возвращаются, и каждый павший чуть приближает вас к выходу.

Добыча покрепче
Заголовок раздела «Добыча покрепче»Среди них бродят две добычи покрепче. Pumpkin Robot, одержимая тыква с железными кулаками, возвращает часть каждого полученного удара. А почти во всех измерениях ждёт собственный Goblin Ghoul крепости — сильнее того, что снаружи, и со своим эскортом. Убить их труднее, но лут того стоит.


Pumpkin King
Заголовок раздела «Pumpkin King»В самом сердце этого места обитает Pumpkin King, который никогда не ждёт на одном и том же месте. Он появляется в одном из крыльев в окружении своей стражи, и об этом узнают все. Только в самом нижнем измерении короля нет, и там вместо него правит Goblin Ghoul со своей свитой. Это враг не для одиночки и уж точно не для кого попало, но когда он падает, то роняет лучший лут из всех монстров.

Он поднимает врагов в вихрь и швыряет их о землю, лечится, когда ранен, зовёт свой эскорт и впадает в ярость, когда здоровья остаётся мало.
Проклятый лут
Заголовок раздела «Проклятый лут»Всё, что вы там собрали, включая лут King, принадлежит крепости, пока вы не выберетесь. Если вы умрёте, большая часть может остаться на земле, а если вас убил другой воин, шансы ещё выше. Но берегитесь, тот, кто потом понесёт этот лут, разделит ту же участь, пока не сумеет сбежать.
С конфетами в кармане ищите Rico, брата-близнеца Jack. Сладкоежка он не меньший, но не шутит и не колдует, а предпочитает торговать. Найдёте его в городах, рядом с большой тыквой.

Рядом с ним стоит Spectral Master, от которой ничего не ускользает и которая награждает самых смелых.
Где они растут
Заголовок раздела «Где они растут»Тыквы растут там, где охотники.

В мире 110 тыкв, распределённых по зонам охоты по своему уровню, и внутри каждой зоны они стоят там, где монстров гуще всего: если знаете хорошее место для охоты, тыква где-то рядом.
У каждой тыквы свой уровень. Разбить её может кто угодно, но что-то получают (её дроп, Goblin Ghoul или вопрос Jack) только персонажи, отличающиеся от неё не больше чем на 6 уровней; если вы выше неё больше чем на 6 уровней, Jack накладывает на вас свою гадость.
| Тыква | Зоны и сколько тыкв в каждой | Подходит персонажам |
|---|---|---|
| Уровень 50 | Forest of Mirrors8 Cemetery4 Dragon Valley4 Outlaw Forest2 | Уровень 44-56 |
| Уровень 58 | Enchanted Valley6 Dragon Valley5 Cemetery4 Fields of Massacre4 Tower of Insolence: 2nd Floor1 | Уровень 52-64 |
| Уровень 67 | Fields of Massacre5 Forsaken Plains5 Entrance to the Patriot's Necropolis4 War-Torn Plains3 Blazing Swamp2 Ancient Battleground2 Plains of Glory1 | Уровень 61-73 |
| Уровень 75 | Wall of Argos7 Antharas' Lair6 Devil's Isle5 Silent Valley3 Upper Level of the Giant's Cave2 Blazing Swamp1 | Уровень 69-81 |
| Уровень 81 | Varka Silenos Barracks8 Ketra Orc Outpost6 Hot Springs6 Forge of the Gods Upper Level5 Forge of the Gods Lower Level1 | Уровень 75-86 |
У каждой тыквы две точки появления в одной зоне, достаточно далеко друг от друга, чтобы их не было видно одну из другой. После уничтожения она появляется снова через 20 – 30 min, и место каждый раз выбирается наугад, без очереди. Она может появиться в другой точке или несколько раз подряд в той же.
Тыква не нападает и не защищается. Разбейте её — и случится одно из трёх:
| Что происходит | Раз из 100 |
|---|---|
| Ничего не выходит: остаётся только дроп тыквы | |
| Просыпается Goblin Ghoul со свитой | |
| Выходит Jack o' Lantern и спрашивает: сладость или гадость? |
Каждая тыква бросает свой жребий: бывают серии, но в итоге всё выпадает в пропорции из таблицы.
Ваш уровень важен
Заголовок раздела «Ваш уровень важен»Тыквы играют только с теми, кто им по росту. Учитываются тот, кто нанёс последний удар, тот, кто нанёс больше всего урона, и участники их групп поблизости:
- Если все отличаются от тыквы не больше чем на 6 уровней, решает жребий из таблицы выше.
- Если кто-то из них выше тыквы больше чем на 6 уровней, выходит Jack, что бы ни выпало на жребии, и накладывает городскую гадость на всех, кто учитывается, даже на тех, кто тыкву не перерос.
- Если тот, кто нанёс последний удар или больше всего урона, ниже тыквы больше чем на 6 уровней или у него заблокирован опыт (Progress), ничего не выходит.
Дроп тыквы подчиняется правилу уровней, как у любого монстра.


Что падает с тыквы
Заголовок раздела «Что падает с тыквы»Тыква отдаёт свой лут, только когда из неё никто не выходит. Если выходит Goblin Ghoul, дроп — его собственный. Если выходит Jack, вместо дропа будет вопрос.
| Big Honey Pumpkin (когда никто не выходит) уровень монстра → для персонажей → | Уровень 50 44-56 | Уровень 58 52-64 | Уровень 67 61-73 | Уровень 75 69-81 | Уровень 81 75-86 |
|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
Goblin Ghoul
Заголовок раздела «Goblin Ghoul»Эскорт следует за ним повсюду, и если ударите любого, придут все.

Goblin Ghoul на уровень выше тыквы (его свита — уровня тыквы), идёт прямо на того, кто её разбил, и возвращает часть каждого полученного удара. С ним приходят 2 Malig, 2 Grave и 2 Grim. Эскорт даёт опыт и SP, но ничего не дропает.
Что падает снаружи
Заголовок раздела «Что падает снаружи»Каждый столбец — одна тыква снаружи, не связанная с измерениями крепости. Жирным, напротив уровень монстра, — уровень этого монстра (Goblin Ghoul на один выше своей тыквы); ниже мелко — персонажи, которые могут на него охотиться: те, кто отличается от его тыквы не больше чем на 6 уровней. В каждой ячейке процент — это шанс, что предмет выпадет при убийстве, а серая плашка с ×1-2 рядом означает, что выпадает от 1 до 2 штук. Прочерк (–) означает, что на этом уровне предмет не падает.
| Goblin Ghoul уровень монстра → для персонажей → | Уровень 51 44-56 | Уровень 59 52-64 | Уровень 68 61-73 | Уровень 76 69-81 | Уровень 82 75-86 |
|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| | 50% | 50% | 50%×1-2 | 50%×1-2 | 50%×1-3 |
| | 5,13% | 5,13% | 5,13%×1-2 | 5,13%×1-2 | 5,13%×1-2 |
| | – | 3% | 3% | 3%×1-2 | 3%×1-2 |
| | – | 1,5% | 1,5% | – | – |
| | – | – | 0,25% | 0,5% | 0,75% |
| | – | – | 0,25% | 0,5% | 1% |
| | – | – | – | – | 0,75% |
Scroll: Enchant of Ashenvale — свиток, которым точат Boss Ring.
Jack o’ Lantern
Заголовок раздела «Jack o’ Lantern»Тыква раскалывается, но Goblin Ghoul не выходит. Выходит колдун Jack и пристально смотрит на того, кто её разбил… и на его конфеты.

40 из каждых 100 тыкв прячут Jack o’ Lantern. Он обожает сладости и не упускает случая забрать ваши. Он не дерётся. Он задаёт тому, кто нанёс последний удар, один вопрос — сладость или гадость? — и ждёт.
- На ответ у вас 30 секунд. Тем временем вас удерживает
Spirit's Grasp , с корнями у ног, без возможности двигаться, и никто не может вас ударить. - В группе вопрос получает тот, кто разбил тыкву, но ответ засчитывается для всех участников, которые живы, находятся достаточно близко, чтобы делить лут, отличаются от тыквы не больше чем на 6 уровней и не заблокировали опыт. Все они тоже прикованы к земле, а остальная группа следит за происходящим в чате.
- Выход из игры не спасает. Если уйдёте, пока Jack ждёт, проделка настигнет вас, когда вернётесь, даже через несколько часов и даже если вашей группы уже нет. В этом случае это всегда городское проклятие, а не крепость. Если к тому времени ивент закончился, проделка забывается.
Сладость
Заголовок раздела «Сладость»Вы платите Halloween Candy, и Jack вас отпускает. Тот, кому задан вопрос, платит за всю группу, по цене из таблицы за каждого персонажа. Например, если в таблице 5, а персонажей пятеро, он платит 25.
| Уровень тыквы | 50 | 58 | 67 | 75 | 81 |
|---|---|---|---|---|---|
| Конфет за персонажа | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
Гадость
Заголовок раздела «Гадость»Выбрать гадость, выбрать сладость без нужного количества конфет или дать времени истечь — это гадость, для всех. Jack подбрасывает монетку, которая решает наказание, в зависимости от уровня ответившего:
| Уровень ответившего | Dark Fortress | Проклятие в городе |
|---|---|---|
| Выше тыквы больше чем на 6 уровней | 0 % | 100 % |
| Уровень 45-55 | 50 % | 50 % |
| Уровень 56-60 | 53 % | 47 % |
| Уровень 61-65 | 55 % | 45 % |
| Уровень 66-70 | 58 % | 42 % |
| Уровень 71-75 | 60 % | 40 % |
| Уровень 76-80 | 63 % | 37 % |
| Уровень 81-86 | 65 % | 35 % |
Первая строка: если вы разбили тыкву намного ниже своего уровня, нет ни вопроса, ни монетки (вкладка Тыквы).
- Dark Fortress. Описана в следующей вкладке.
- Проклятие в городе. Он отправляет вас в ближайший город с проклятым обликом и дебаффом, и то и другое наугад:
Проклятый облик вы получаете 1 из них
Дебафф вы получаете 1 из них
Получив их, вы носите их, пока не выполните штраф: победить 50 монстров.
Проклятие не проходит со временем. Оно снимается, когда вы убьёте 50 монстров, и другого способа снять его нет. Оно сохраняется после смерти, выхода из игры, перезапуска сервера и смены сабкласса, а счётчик на экране показывает, сколько осталось. Его иконки не показывают время, потому что оно не заканчивается по времени.
- В одиночку засчитываются все ваши убийства.
- В группе каждое убийство по очереди достаётся одному участнику, проклят он или нет, и засчитывается вам, только когда выпадает вам. Если в группе четверо, вам засчитывается одно из четырёх. Если вы выйдете из группы, долг останется прежним, и дальше будут засчитываться все ваши убийства.
- Засчитываются монстры, которые отличаются от вас не больше чем на 6 уровней, выше или ниже, в одиночку или в группе. Убийство персонажей не засчитывается, а смерть ничего не отнимает.
- Если на вас снова упадёт городская проделка, новые монстры прибавляются к тем, что ещё остались.
- Когда ивент заканчивается, проклятие спадает само.
Телепорты запрещены. Любой телепорт, который вы запрашиваете сами, отклоняется: гейткиперы, закладки, принятие призыва или вход в инстанс. Умереть и вернуться в город можно. Но вы можете участвовать в Олимпиаде и в Team vs Team. Пока вы там, проклятие на паузе (без дебаффа, убийства не засчитываются) и возвращается с тем, что оставалось, когда вы выходите.
Телепорты Хэллоуина
Заголовок раздела «Телепорты Хэллоуина»Чтобы проклятие не заперло вас в городе, пока идёт ивент, у всех гейткиперов и у Rico есть кнопка Halloween Teleports. Она переносит в другой город даже с проклятием, но стоит намного дороже обычного телепорта. Оттуда вы идёте пешком к нужным монстрам. Не работает из крепости, с Олимпиады и с ивентов.
| Город | Цена |
|---|---|
| Gludin Village | |
| Hunters Village | |
| Town of Gludio | |
| Town of Dion | |
| Town of Oren | |
| Town of Giran | |
| Aden | |
| Rune Town | |
| Goddard | |


Персонажа затаскивают в крепость не больше 2 раз в час. Сверх этого проделка заканчивается в городе.
Крепость
Заголовок раздела «Крепость»В Dark Fortress никто не входит сам, и никто не уходит, когда захочет.

Крепость множится в разных измерениях и разводит по ним многих из отправленных. Каждый попадает в то, что соответствует его силе, вместе с такими же, как он, и с монстрами чуть покрепче. Даже группу это не щадит, и каждый может оказаться в своём измерении. В таблице видно, какое достанется вам.
| Измерение (ваш уровень) | Монстры крепости | Свита Goblin Ghoul | Goblin Ghoul (вместо King) |
|---|---|---|---|
| Calabacín (45-55) | Уровень 49-51 | Уровень 50 | Уровень 51 |
| Измерение (ваш уровень) | Монстры крепости | Свита King | Pumpkin King |
|---|---|---|---|
| Umbral (56-60) | Уровень 59-61 | Уровень 60 | Уровень 61 |
| Penumbras (61-65) | Уровень 64-66 | Уровень 65 | Уровень 66 |
| Catacumbas (66-70) | Уровень 69-71 | Уровень 70 | Уровень 71 |
| Cripta (71-75) | Уровень 74-76 | Уровень 75 | Уровень 76 |
| Abismo (76-80) | Уровень 79-81 | Уровень 80 | Уровень 81 |
| Trono del Rey (81-86) | Уровень 84-86 | Уровень 85 | Уровень 86 |
Самое нижнее измерение, куда вас могут отправить, Calabacín, задумано для персонажей, которые начали недавно (уровни 45 – 55), чтобы и у них была возможность копить очки за каждое убийство и забирать косметические награды и аксессуары, доступные во время ивента. В нём меньше монстров и меньше Pumpkin Robot, и нет Pumpkin King: вместо него ждёт Goblin Ghoul со своей свитой. В каждом крыле, в галерее A или B наугад, появляется ещё группа из четырёх тыкв, по одной каждого вида. Ни одна не дерётся и не отвечает на удары. У них втрое больше HP, чем у остальных монстров измерения, и они дают опыт, SP и адену как любой монстр их уровня. У каждой 25 % шанс уронить конфету. Когда падает последняя, все четыре возвращаются вместе через 10 минут.
Jack отправляет не всех в одно место. Монетка бросается один раз, с шансом по уровню того, кто ответил. Если выпала крепость, каждый персонаж, которого касался ответ, попадает в измерение своего диапазона уровней (таблица выше) и делит его со всеми из этого диапазона, кто тоже туда попал, из его группы или нет. Группа с уровнями из разных диапазонов разделяется по разным измерениям, и в квоте убийств каждый учитывает только участников в своём измерении. Тот, для чьего уровня измерения нет (ниже 45, нижней границы таблицы), или кто уже входил 2 раза за последний час, получает городское проклятие.
Как выбраться
Заголовок раздела «Как выбраться»Убейте 50 монстров или подождите 20 минут, и что наступит раньше, то и выведет вас в город, ближайший к месту, где вас настигла проделка. В группе убийства каждого участника засчитываются всем в том же измерении, а норма растёт вместе с группой. И всё же у каждого свой счёт. Смерть отнимает только у того, кто погиб, а тот, кто пришёл позже, начинает с нуля, так что выходят не всегда все одновременно.
| Соло | Пати из 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 105 | 158 | 208 | 260 | 309 | 361 |
| Что происходит | Ваш счёт |
|---|---|
| Вы убиваете монстра | +1 |
| Вы убиваете другого персонажа | +2 |
| Вас убивает монстр | −1 |
| Вас убивает другой персонаж | −2 |
Убийство другого персонажа засчитывается как 2 монстров. Счётчик на экране показывает, сколько убийств осталось, ваши смерти за этот визит и оставшееся время.

Если вы сражаетесь с Pumpkin King, когда время или норма заканчиваются, крепость вас не выводит. Она ждёт конца боя (убьёте его или отойдёте) плюс 2 минут. Часы не останавливаются, а выход — да, чтобы никто не терял лут из-за одной минуты.
Кто живёт внутри
Заголовок раздела «Кто живёт внутри»У крепости четыре одинаковых крыла, и каждое — дорога в один конец.
Вы появляетесь у входа в одно из крыльев, наугад, а это большая терраса прибытия, украшенная к Хэллоуину, между лестницами, которые ведут только вниз. Каждый новоприбывший попадает в следующее крыло, так что проклятую группу разбрасывает. Спустившись по этим лестницам, вернуться ко входу уже нельзя ничем, ни пешком, ни заклинаниями. Внизу галереи и залы, где и находится почти всё. Вот что есть в каждом измерении, от самого частого до самого редкого:




| Монстр | Уровень | HP | Опыт | SP | Возрождение через | Количество |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 49 | 6 818 | 10 128 | 205 | 60 s | 44 |
| Guillotine Ghost | 49 | 7 159 | 10 634 | 216 | 60 s | 39 |
| Tortured Undead | 49 | 5 454 | 8 103 | 165 | 60 s | 10 |
| Grim | 50 | 5 481 | 8 698 | 180 | 60 s | 49 |
| Grave | 50 | 6 851 | 10 872 | 225 | 60 s | 47 |
| Doom Servant | 50 | 5 481 | 8 698 | 180 | 60 s | 39 |
| Headless Knight | 50 | 9 204 | 16 037 | 325 | 60 s | 20 |
| Ghoul's Spirit | 51 | 10 895 | 18 052 | 375 | 3 min | 12 |
| Pumpkin Robot | 51 | 11 049 | 18 755 | 396 | 9 – 12 min | 4 |
| Calabacines | 51 | 20 553 | 11 444 | 237 | 10 min | 16 |
| Goblin Ghoul | 51 | 41 432 | 23 444 | 495 | 30 – 60 min | 1 |
| Монстр | Уровень | HP | Опыт | SP | Возрождение через | Количество |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 59 | 19 280 | 16 068 | 423 | 60 s | 59 |
| Guillotine Ghost | 59 | 20 244 | 16 871 | 445 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 59 | 15 424 | 12 855 | 338 | 60 s | 12 |
| Grim | 60 | 15 981 | 14 821 | 392 | 60 s | 65 |
| Grave | 60 | 19 977 | 18 526 | 490 | 60 s | 60 |
| Doom Servant | 60 | 15 981 | 14 821 | 392 | 60 s | 48 |
| Headless Knight | 60 | 26 028 | 25 442 | 669 | 60 s | 28 |
| Ghoul's Spirit | 61 | 31 963 | 31 202 | 826 | 3 min | 14 |
| Pumpkin Robot | 61 | 33 220 | 34 326 | 911 | 9 – 12 min | 8 |
| Goblin Ghoul | 61 | 41 524 | 42 907 | 1 139 | 9 – 12 min | 4 |
| Pumpkin King | 61 | 433 041 | 52 411 980 | 1 548 428 | 95 – 110 min | 1 |
| Монстр | Уровень | HP | Опыт | SP | Возрождение через | Количество |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 64 | 21 208 | 20 378 | 633 | 60 s | 70 |
| Guillotine Ghost | 64 | 22 269 | 21 397 | 665 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 64 | 16 967 | 16 303 | 507 | 60 s | 12 |
| Grim | 65 | 17 580 | 19 480 | 603 | 60 s | 71 |
| Grave | 65 | 21 975 | 24 349 | 753 | 60 s | 65 |
| Doom Servant | 65 | 17 580 | 19 480 | 603 | 60 s | 59 |
| Headless Knight | 65 | 28 631 | 32 265 | 1 003 | 60 s | 28 |
| Ghoul's Spirit | 66 | 35 159 | 39 854 | 1 242 | 3 min | 14 |
| Pumpkin Robot | 66 | 36 542 | 46 757 | 1 440 | 9 – 12 min | 8 |
| Goblin Ghoul | 66 | 45 677 | 58 447 | 1 799 | 9 – 12 min | 4 |
| Pumpkin King | 66 | 476 346 | 64 698 860 | 1 898 175 | 85 – 100 min | 1 |
| Монстр | Уровень | HP | Опыт | SP | Возрождение через | Количество |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 69 | 23 458 | 40 688 | 1 220 | 60 s | 63 |
| Guillotine Ghost | 69 | 24 631 | 42 722 | 1 282 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 69 | 18 766 | 32 550 | 976 | 60 s | 12 |
| Grim | 70 | 20 050 | 40 309 | 1 195 | 60 s | 77 |
| Grave | 70 | 25 062 | 50 387 | 1 493 | 60 s | 66 |
| Doom Servant | 70 | 20 050 | 40 309 | 1 195 | 60 s | 63 |
| Headless Knight | 70 | 31 668 | 64 423 | 1 933 | 60 s | 30 |
| Pumpkin Robot | 71 | 42 974 | 100 274 | 2 932 | 9 – 12 min | 16 |
| Ghoul's Spirit | 71 | 40 223 | 85 471 | 2 529 | 3 min | 14 |
| Goblin Ghoul | 71 | 53 717 | 125 343 | 3 664 | 9 – 12 min | 8 |
| Pumpkin King | 71 | 614 596 | 138 751 293 | 3 865 422 | 75 – 90 min | 1 |
| Монстр | Уровень | HP | Опыт | SP | Возрождение через | Количество |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 74 | 25 803 | 55 530 | 1 689 | 60 s | 73 |
| Guillotine Ghost | 74 | 27 094 | 58 306 | 1 773 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 74 | 20 643 | 44 423 | 1 352 | 60 s | 12 |
| Grim | 75 | 22 055 | 57 014 | 1 700 | 60 s | 76 |
| Grave | 75 | 27 568 | 71 268 | 2 124 | 60 s | 70 |
| Doom Servant | 75 | 22 055 | 57 014 | 1 700 | 60 s | 62 |
| Headless Knight | 75 | 34 835 | 87 921 | 2 675 | 60 s | 28 |
| Pumpkin Robot | 76 | 47 842 | 146 989 | 4 286 | 9 – 12 min | 16 |
| Ghoul's Spirit | 76 | 44 245 | 118 327 | 3 538 | 3 min | 14 |
| Goblin Ghoul | 76 | 59 803 | 183 736 | 5 358 | 9 – 12 min | 8 |
| Pumpkin King | 76 | 754 003 | 152 626 422 | 4 251 964 | 70 – 85 min | 1 |
| Монстр | Уровень | HP | Опыт | SP | Возрождение через | Количество |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 79 | 65 419 | 158 492 | 4 285 | 60 s | 73 |
| Guillotine Ghost | 79 | 68 690 | 166 417 | 4 498 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 79 | 52 335 | 126 793 | 3 428 | 60 s | 12 |
| Grim | 80 | 57 656 | 168 649 | 4 432 | 60 s | 76 |
| Grave | 80 | 72 070 | 210 812 | 5 538 | 60 s | 69 |
| Doom Servant | 80 | 57 656 | 168 649 | 4 432 | 60 s | 63 |
| Headless Knight | 80 | 88 316 | 250 946 | 6 783 | 60 s | 28 |
| Pumpkin Robot | 81 | 127 427 | 450 611 | 11 486 | 9 – 12 min | 16 |
| Ghoul's Spirit | 81 | 116 378 | 362 746 | 9 482 | 3 min | 14 |
| Goblin Ghoul | 81 | 159 284 | 563 264 | 14 358 | 9 – 12 min | 8 |
| Pumpkin King | 81 | 1 204 967 | 270 847 122 | 7 257 524 | 65 – 80 min | 1 |
| Монстр | Уровень | HP | Опыт | SP | Возрождение через | Количество |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 84 | 138 774 | 1 720 939 | 25 812 | 60 s | 73 |
| Guillotine Ghost | 84 | 145 712 | 1 806 985 | 27 103 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 84 | 111 019 | 1 376 751 | 20 650 | 60 s | 12 |
| Grim | 85 | 111 019 | 1 453 237 | 21 797 | 60 s | 76 |
| Grave | 85 | 138 774 | 1 816 546 | 27 246 | 60 s | 69 |
| Doom Servant | 85 | 111 019 | 1 453 237 | 21 797 | 60 s | 63 |
| Headless Knight | 85 | 187 345 | 2 724 820 | 40 869 | 60 s | 28 |
| Pumpkin Robot | 86 | 222 038 | 3 059 446 | 45 888 | 9 – 12 min | 16 |
| Ghoul's Spirit | 86 | 222 038 | 3 059 446 | 45 888 | 3 min | 14 |
| Goblin Ghoul | 86 | 277 547 | 3 824 308 | 57 360 | 9 – 12 min | 8 |
| Pumpkin King | 86 | 1 837 500 | 300 941 247 | 8 063 915 | 65 – 80 min | 1 |
Выберите измерение, чтобы увидеть его монстров. Grim, Pumpkin Robot и Goblin Ghoul не нападают сами: они дерутся, если ударить их или монстра из их группы рядом. Pumpkin Robot, Goblin Ghoul, Ghoul’s Spirit и Pumpkin King невосприимчивы к смертельным ударам (lethal и half-lethal); остальные нет. У Pumpkin King своя вкладка.
Монстры хитрые
Заголовок раздела «Монстры хитрые»Большая группа шумит. А в Dark Fortress шум разносится далеко.
Монстры крепости предупреждают друг друга, когда видят нескольких персонажей вместе (в одной группе или стоящих рядом), и наглеют. Лучше защищаются, бьют чуть сильнее и восстанавливаются, пока длится клич. Чем больше группа, тем громче клич. Одиночка встречает их такими, какие они есть.
| Персонажей вместе | Защита | Урон | Лечатся каждые 3 секунды |
|---|---|---|---|
| 3 – 5 | +5 % | +1 % | 0,5 % от HP |
| 6 – 8 | +10 % | +3 % | 1 % от HP |
| 9 – 11 | +15 % | +9 % | 1,5 % от HP |
| 12 – 14 | +20 % | +12 % | 2 % от HP |
| 15 и больше | +25 % | +15 % | 2,5 % от HP |
Клич длится 15 секунд и обновляется, пока группа рядом, и доходит до монстров рядом с любым участником группы. Pumpkin King и его эскорт в нём не нуждаются и дерутся тем, что есть. Клич виден как бафф на монстре,
Fortress Rally , и если ударить того, у кого он есть, он передаёт его монстрам рядом с собой.
Hollow, помощник
Заголовок раздела «Hollow, помощник»На террасе прибытия каждого крыла, прямо перед дверью, через которую из неё выходят, стоит Hollow, кузен Rico и Jack. Он продаёт весь набор баффов за одну цену, один для воинов и один для магов, для начала визита. Попросить снова можно через 10 минут, а баффы пропадают, когда вы выходите из крепости.

Воины весь набор: 1 Halloween Candy · 10 мин
Маги весь набор: 1 Halloween Candy · 10 мин
Правила крепости
Заголовок раздела «Правила крепости»- Свободное PvP. Убийство другого персонажа не даёт ни кармы, ни PK, а жертва не теряет за это опыт.
- Убийца забирает у жертвы 1 Halloween Candy (если они у неё есть).
- Счёт жертвы откатывается на 2 убийств назад.
- Один и тот же убийца на одной и той же жертве засчитывается раз в 5 минут, и если повторить, не будет ни конфет, ни убийств.
- Смерть внутри не стоит опыта, кто бы вас ни убил — монстр или персонаж. Если вас убил монстр, счёт откатывается на 1 убийство назад.
- Добыча крепости. То, что вы подбираете внутри, хранится в двух мешках, добыча Pumpkin King и добыча остальных монстров. Если вас убивает другой персонаж, каждый мешок бросает свою монетку (30 %), и проигравший роняет 2 – 4 шт. к вашим ногам, наугад из того, что у вас есть из этого мешка и не надето. Если вас убивает монстр, происходит то же самое с 15 % и 1 – 3 шт. То, что кто-то поднимет с земли, попадает в его мешок, с тем же риском. Адена и то, что вы принесли снаружи, никогда не выпадают, а то, что вы вынесли из крепости, остаётся вашим.
- Погибший встаёт внутри и сохраняет свой счёт. Если вас убил монстр, вы появляетесь у входа в крыло, где меньше всего людей; если другой персонаж — в галерее одного из крыльев. Если вас воскресят, вы остаётесь там, где упали.
- Стоять на месте не поможет. После 5 минут без движения вас находит призрак, замедляет и бросает посреди галереи, полной монстров.
- Выхода нет, кроме того, что даёт сама крепость. Гейткиперы, метки и /unstuck внутри не работают, и никто не входит и не выходит через призыв или Go to Party. Лестницы — единственный путь. Scroll of Escape тоже не выводит, а лишь бросает вас в галерею следующего крыла. Пригодится, если застряли.
- Вихри внутренних мостов. На четырёх внутренних мостах, соединяющих крылья, посередине есть вихрь. Каждые 30 секунд он проверяет, есть ли кто-то на мосту. Если есть, он предупреждает, накладывает
Vortex Pull на всех, кто там стоит, и через 15 секунд швыряет тех, кто ещё на мосту, в галереи крыльев на другой стороне, распределяя между двумя. Пройти ничего не стоит, задержаться — дорого. - Автофарм отключается по прибытии, и внутри его не включить. Ваша группа остаётся как есть.
- Ваш уровень должен соответствовать измерению. Если вы поднимете уровень внутри и выйдете за его диапазон, крепость вернёт вас в город.
- Закрыть игру — не выход. Ваш персонаж какое-то время остаётся в мире, как при выходе в бою. Вернитесь в течение 30 минут, пока ваше измерение ещё открыто, — и окажетесь там же, со своим счётом и своими часами (время отсутствия вычитается). Если срок выхода наступил, пока вас не было, вы выйдете сразу при входе; после этого времени — отправитесь в ближайший город.
Что падает внутри
Заголовок раздела «Что падает внутри»Шансы за одно убийство. Каждый столбец — одно измерение: жирным, напротив ваш уровень, — диапазон уровней персонажа, который туда попадает; ниже мелко, напротив уровень монстра, — уровень этого монстра в этом измерении. Когда идёт ивент медалей, медали внутри падают на 10 % чаще.
| Pumpkin Robot ваш уровень → уровень монстра → | Calabacín 45-55 уровень 51 | 56-60 уровень 61 | 61-65 уровень 66 | 66-70 уровень 71 | 71-75 уровень 76 | 76-80 уровень 81 | 81-86 уровень 86 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| | 65% | 65% | 65%×1-2 | 65%×1-2 | 65%×1-2 | 65%×1-2 | 65%×1-3 |
| | – | 0,75% | 0,75% | 0,75% | – | – | – |
| | – | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% |
| | – | – | 0,25% | 0,25% | 0,45% | 0,45% | 0,65% |
| | – | – | 0,12% | 0,12% | 0,25% | 0,25% | 0,5% |
| | – | – | – | – | 0,1% | – | 0,4% |
| | – | – | – | – | – | – | 0,2% |
| Goblin Ghoul (крепость) ваш уровень → уровень монстра → | Calabacín 45-55 уровень 51 | 56-60 уровень 61 | 61-65 уровень 66 | 66-70 уровень 71 | 71-75 уровень 76 | 76-80 уровень 81 | 81-86 уровень 86 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| | 100%×6-10 | 75% | 75%×1-2 | 75%×1-2 | 75%×1-2 | 75%×1-2 | 75%×1-2 |
| | 100% | 6% | 6%×1-2 | 6%×1-2 | 6%×1-2 | 6%×1-2 | 6%×1-2 |
| | 50% | 8% | 8% | 8% | 8%×1-2 | 8%×1-2 | 8%×1-2 |
| | 60% | – | – | – | – | – | – |
| | 30% | – | – | – | – | – | – |
| | 20% | – | – | – | – | – | – |
| | 10% | – | – | – | – | – | – |
| | 50% | 1,5% | 1,5% | 1,5% | – | – | – |
| | 3% | – | 0,5% | 0,5% | 1% | 1% | 1,5% |
| | – | – | 0,25% | 0,25% | 0,5% | 0,75% | 1% |
| | – | – | – | – | – | 0,5% | 0,75% |
| | – | – | – | – | – | 0,25% | 0,5% |
| Обычные монстры (Grim, Grave, Doom Servant, Cursed Housemaid, Guillotine Ghost, Headless Knight, Tortured Undead) ваш уровень → уровень монстра → | Calabacín 45-55 уровень 49 | 56-60 уровень 59 | 61-65 уровень 64 | 66-70 уровень 69 | 71-75 уровень 74 | 76-80 уровень 79 | 81-86 уровень 84 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| Ghoul's Spirit ваш уровень → уровень монстра → | Calabacín 45-55 уровень 51 | 56-60 уровень 61 | 61-65 уровень 66 | 66-70 уровень 71 | 71-75 уровень 76 | 76-80 уровень 81 | 81-86 уровень 86 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% |
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| Тыквы Calabacín (все четыре) ваш уровень → уровень монстра → | Calabacín 45-55 уровень 51 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | ||||||
| | 25% |
Pumpkin King
Заголовок раздела «Pumpkin King»В сердце крепости, на том, что осталось от трона, сидит Pumpkin King. Гостей он не любит.

Когда возвращается после смерти, по измерениям
Pumpkin King появляется в любом из крыльев крепости, наугад, и об этом на экране сообщают всем в вашем измерении. В самом нижнем измерении King нет, и его место занимает Goblin Ghoul со своей свитой. Он дерётся как рейд-босс своего уровня, только чуть крепче, невосприимчив к оглушению, сну, удержанию, страху, параличу и смертельным ударам. Его Crown of Thorns возвращает часть урона тем, кто бьёт издалека (стрелами и магией), иначе они оставались бы вне его досягаемости. Тем, кто бьёт вблизи, он ничего не отражает, потому что их и так наказывают его удары, его свита и Possessed Suspension.
| Измерение (ваш уровень) | Босс | HP |
|---|---|---|
| Calabacín (45-55) | Goblin Ghoul, уровень 51 | |
| Umbral (56-60) | Pumpkin King, уровень 61 | |
| Penumbras (61-65) | Pumpkin King, уровень 66 | |
| Catacumbas (66-70) | Pumpkin King, уровень 71 | |
| Cripta (71-75) | Pumpkin King, уровень 76 | |
| Abismo (76-80) | Pumpkin King, уровень 81 | |
| Trono del Rey (81-86) | Pumpkin King, уровень 86 |
Что он делает
Заголовок раздела «Что он делает»- Possessed Suspension
. Время от времени (не чаще раза в 30 секунд) поднимает 1–3 персонажей рядом в вихрь. 4 секунды они не могут двигаться, атаковать и колдовать, а потом вихрь с силой бросает их о землю, и они теряют часть HP, которое у них есть в этот момент: 10–15 % в самом нижнем измерении с King и до 35–50 % в самом верхнем (никогда не убивает). - Лечится, когда здоровье падает ниже 30 %, сразу на 5 %, и не чаще раза в 90 секунд.
- Удар по области, когда рядом 3 или больше персонажей, и тяжёлый удар по цели каждые несколько секунд.
- Меняет цель. Если в списке есть хилер или маг, время от времени разворачивается и бьёт его нюком.
- Зовёт свиту каждые 20 секунд, и отошедшие возвращаются к нему.
- Впадает в ярость ниже 20 % здоровья, получая на 25 % больше урона и на 20 % больше скорости атаки до самой смерти.
| Свита | Сколько | Возрождение через | HP |
|---|---|---|---|
| Pumpkin Guard | 2 | 2 min | 313 K |
| Pumpkin Archer | 2 | 2 min | 250 K |
| Pumpkin Mage | 2 | 2 min | 219 K |
Guard бьёт в ближнем бою, со Stun и Power Strike, Archer стреляет издалека с Power Shot, а Mage кастует Gust, Prominence и Chill Flame и лечит King во время боя. HP указаны для эскорта старшего King. Как и King, они невосприимчивы к оглушению, сну и удержанию. Пока King жив, они возвращаются после смерти; когда King падает, они уходят вместе с ним. Они не дают ни опыта, ни SP, ни дропа, потому что приз — это King.
Когда он умирает
Заголовок раздела «Когда он умирает»- Об этом сообщают всем в вашем измерении, с именем убившего и, если это другой персонаж, того, кто забирает лут (тот, кто нанёс больше всего урона, как с любым рейдом).
- Если к моменту смерти King ваше время в крепости уже вышло, убивший его и его группа внутри остаются ещё до 2 минут. Это время, чтобы подобрать дроп, или чтобы кто-то попытался отнять его часть, ведь если они погибнут, то могут уронить часть добычи.
- Он даёт рейдовый опыт и SP.
Что с него падает
Заголовок раздела «Что с него падает»| Pumpkin King ваш уровень → уровень монстра → | Calabacín · Goblin Ghoul 45-55 уровень 51 | 56-60 уровень 61 | 61-65 уровень 66 | 66-70 уровень 71 | 71-75 уровень 76 | 76-80 уровень 81 | 81-86 уровень 86 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | – | – | – | – | – | – |
| | 100%×6-10 | 100%×15-21 | 100%×18-24 | 100%×18-24 | 100%×20-26 | 100%×20-26 | 100%×22-28 |
| | 100% | 100%×1-2 | 100%×1-2 | 100%×1-2 | 100%×2 | 100%×2 | 100%×2 |
| | 50% | 100% | 100%×1-2 | 100%×1-2 | 100%×1-2 | 100%×1-2 | 100%×1-2 |
| | 60% | – | – | – | – | – | – |
| | 30% | – | – | – | – | – | – |
| | 20% | 100% | – | – | – | – | – |
| | 10% | 60% | – | – | – | – | – |
| | 50% | – | – | – | – | – | – |
| | 3% | 5% | 8% | 8% | 15% | 15% | 18% |
| | – | 75% | 50% | 50% | 20% | 20% | – |
| | – | 25% | 50% | 50% | 80% | 80% | 100% |
| | – | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% | 90% |
| | – | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
| | – | – | – | – | 50% | 75% | 100% |
| | – | – | – | – | – | 50% | 70% |
| | – | – | – | – | – | 15% | 30% |
Конфетная лавка Rico
Заголовок раздела «Конфетная лавка Rico»Rico не спрашивает, откуда конфеты. Он их просто считает.
Rico, торговец Хэллоуина, торгует в Gludin, Gludio, Dion, Giran, Aden, Oren и Goddard. В отличие от брата, он ничего у вас не отнимает и предпочитает менять ваши конфеты на зелья внешности, свитки заточки и припасы, которые оплачиваются Halloween Candy. Кроме того, он продаёт заряды, зелья и стрелы за адену.

Внешний вид
Заголовок раздела «Внешний вид»| Предмет | Конфеты |
|---|---|
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
Свитки заточки
Заголовок раздела «Свитки заточки»| Предмет | Конфеты |
|---|---|
| | 30 |
| | 90 |
| | 40 |
| | 100 |
| | 45 |
| | 105 |
| | 50 |
| | 110 |
| | 60 |
| | 120 |
| | 75 |
| | 135 |
| | 85 |
| | 145 |
| | 100 |
| | 160 |
| | 110 |
| | 170 |
| | 120 |
| | 180 |
| | 135 |
| | 195 |
| | 145 |
| | 205 |
| | 160 |
| | 220 |
| | 170 |
| | 230 |
| | 180 |
| | 240 |
Припасы
Заголовок раздела «Припасы»| Предмет | Конфеты |
|---|---|
| | 25 |
| | 25 |
| | 170 |
| | 60 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
Куклы временные: действуют 7 дней.
Spectral Master
Заголовок раздела «Spectral Master»Она беззвучно стоит рядом с Rico, и от неё ничего не ускользает, ни один монстр, ни одно падение, ни одна конфета.

Spectral Master ждёт рядом с Rico в каждом городе, где он торгует. Поговорите с ней, и откроется окно Halloween с вашей летописью ивента в трёх вкладках, Info, Progress и Rewards. Окно работает только рядом с ней и закрывается, если вы отойдёте.
Каждый раз, когда ваших очков хватает на новую награду, она сообщает об этом в чате, а в трее загорается тыква, напоминая зайти к ней; награду забирают в её окне. Если вы входите в игру с новостями, тыква тоже загорается.
Вкладка Info
Заголовок раздела «Вкладка Info»
Ивент на одном экране, с заколдованными тыквами, Dark Fortress и тем, как зарабатываются очки. Подробности — на этой странице.
Вкладка Progress
Заголовок раздела «Вкладка Progress»
Ваша летопись всего ивента, в нескольких блоках.
- Points. Available — баланс, который можно тратить, Redeemed — то, что вы уже потратили на награды, а ниже, выделено, Total earned — всё, что вы набрали, уже за вычетом смертей.
- Status. Active trick (никакого, проклятие в городе или Dark Fortress), Pending penalty (например, 18 of 60 defeated, 42 left или оставшееся время) и Curses на вас.
- Outside. Разбитые заколдованные тыквы, разбуженные Ghoul, конфеты, отданные Jack, и полученные трюки. Они записываются, но очков не дают.
- Candy. Подобранные Halloween Candy, где бы вы ни были.
- Dark Fortress. Ваши визиты и время внутри, убитые монстры по видам, убитые персонажи, ваши смерти и единицы добычи, потерянные при смерти. Pumpkin Kings you fought считает каждого King, который погиб, пока вы были в бою, а Pumpkin Kings — тех, что засчитаны вам.
- In the fortress. Ваш Last entry (как давно), Last monster you defeated внутри и Last to defeat you — монстр или персонаж.
Как копятся очки
Заголовок раздела «Как копятся очки»Очки дают только внутри Dark Fortress.
| Что | Очки |
|---|---|
| Pumpkin King | 10 |
| Goblin Ghoul | 3 |
| Pumpkin Robot | 2 |
| Убийство другого персонажа в крепости | 2 |
| Любой другой монстр ивента (Cursed Housemaid, Grave, Grim, свита…) | 1 |
| Смерть (в крепости или снаружи от руки монстра ивента) | минус 1 |
Одно убийство — один зачёт. В группе убийство достаётся одному участнику по очереди (живому, в том же измерении и достаточно близко, чтобы делить лут), так что семь персонажей, убивших одного монстра, получают одного монстра, а не семь. Игра в группе никому очки не накручивает.
Смерть отнимает очки, в крепости или снаружи от руки монстра ивента, и счёт никогда не опускается ниже нуля.
Летопись сохраняется сама.
Вкладка Rewards
Заголовок раздела «Вкладка Rewards»
Прогресс работает как баланс. Заработанные очки копятся, а получение награды списывает её цену.
- Карточки. На каждой указана цена в очках, а уже полученные помечены Claimed. Если выбрать карточку, в деталях видно, сколько очков не хватает (Missing). All, Costumes, Accessories и Agathion skins фильтруют каталог.
- Claim selected. Списывает цену с ваших очков Available, а Total earned не меняется. Дорогая награда снова закрывается, пока баланс не подрастёт, как в магазине.
- Preview. Ненадолго надевает награду на вас, чтобы посмотреть, без возможности двигаться, хватает очков или нет. Clear снимает её.
- Один раз на персонажа. Костюмы попадают в ваше хранилище DressMe (Open DressMe vault открывает его прямо отсюда), аксессуары — в инвентарь, а скины агатионов — в DressMe агатионов.
Halloween Candy, которые вы собираете, здесь не тратятся. Rico меняет их на зелья внешности, свитки заточки и припасы (вкладка Рико и конфеты).
Halloween Gift больше не падают ни с одного монстра, и то, что в прошлом году было удачей, в этом году зарабатывается прогрессом.