Перейти к содержимому
Мой аккаунт

Олимпиада

Олимпиада Ashenvale не использует классическую систему очков: очки — это ваш рейтинг ELO, а матчмейкинг подбирает соперников вашего уровня вместо случайной жеребьёвки.

Olympiad
  • Бои идут по пятницам и субботам, начало в 21:00 ч. (время Аргентины, GMT-3).
  • Каждая сессия длится 3 h. Запись закрывается за 10 min до конца, чтобы текущие бои успели завершиться.
  • Период героев закрывается по воскресеньям в 12:00 ч.: тогда выбираются новые герои и прежний статус героя теряется.
  • Очки сбрасываются каждый период: все снова начинают с 1500.
  • Вход: Olympiad Ticket — действует 4 часа, добывается за Event Coins. Не расходуется при записи: одной хватает на всё окно её действия.
  • Уровень: минимум задаёт система Cap Level, то есть он следует за текущей стадией сервера, а не фиксирован.
  • Минимум записавшихся для старта боёв: 10 в классовых и 9 в неклассовых.
  • Максимум боёв за период: 45.
  • Длительность каждого боя — 4 min.

Сервисы Олимпиады (запись, просмотр боёв и получение наград) работают только у NPC в Адене. Статистику и рейтинг героев можно смотреть откуда угодно.

Ваши очки Олимпиады — это рейтинг ELO. За победу начисляется не фиксированная сумма, а по силе соперника.

  • Все начинают период с 1500 очков.
  • Победа даёт тем больше, чем выше соперник относительно вас. Победа над равным по рейтингу даёт около половины K-фактора (32); победа над сильно уступающим даёт мало, минимум 1 очко.
  • Поражение снимает по той же разнице, но за участие добавляется 1 фиксированное очко, так что реальная потеря меньше. Очки никогда не падают ниже 1.
  • Ничья — корректировка маленькая и происходит только при разных рейтингах. Ничья идёт в счёт сыгранных боёв, но не как победа и не как поражение.
  • Дисконнект или вылет во время боя карается как поражение против соперника с рейтингом 1500.

После 10 сыгранных боёв ранг уже присвоен, и видеть его можно у Olympiad Manager:

РангОт
Bronze1200
Silver1320
Gold1440
Platinum1560
Diamond1680

Ниже Bronze вы значитесь как Unranked. Ранг символический: он не меняет ни правила боя, ни награды.

  • Фиксированного времени старта нет: система каждые 60 секунд проверяет, хватает ли людей, и собирает бои. Записываетесь когда хотите.
  • Соперники ищутся в пределах 400 очков от вашего рейтинга. Если в диапазоне никого нет — матч всё равно собирается.
  • Система старается не сводить вас с людьми из вашего клана или альянса. Старается не повторять соперника среди последних 5 разных, с кем вы бились в цикле. Обе — предпочтения, не запреты: если другого варианта нет, бой всё равно состоится.
  • Каждый бой телепортирует на случайную арену из нескольких, не всегда на один и тот же стадион.
Olympiad Manager и Monument of Heroes у фонтана в Адене
  • Чтобы получить награду, нужно 20 боёв за период и как минимум 2 победы.
  • Помимо героев по классам, лучшие 5 периода получают отдельное отличие.

Всё забирается у Monument of Heroes — он показывает только те кнопки, что вам положены.

Wings of Destiny Circlet Hero's Cloak

Кроме circlet и плаща вы получаете геройский dressme и одно оружие Infinity на выбор, открытые с цикла 9. По одному на каждый тип оружия:

Infinity Sword Infinity Slasher Infinity Axe Infinity Rod Infinity Scepter Infinity Dagger Infinity Fighter Infinity Bow Infinity Dual Sword Infinity Spear
  • Пассивный скилл всего оружия Infinity таков:
    Max HP +10%
    Max MP +10%
    Max CP +10%
    P. Atk. +10%
    Atk. Speed +5%
    M. Atk. +10%
    Casting Spd. +5%
    PvP Damage +5%
  • Оружие Infinity имеет те же P. Atk. и M. Atk., что и оружие Dynasty +0.

Glorious Cloak

2-е и 3-е места общей таблицы получают Glorious Cloak. Это не по одному игроку: награды идут проценту таблицы — небольшой группе за 2-е и большей за 3-е.

За бои также падают Mark of Battle , которые меняют у Olympiad Operator на вещи, которых где-то ещё не достать. Платится метками плюс адена:

  • Hero’s Talisman — Attack и Hero’s Talisman — Defense (30 дней)
  • Talisman Crystal и Talisman of Battle — Liberate
  • Sealed Rune — Stage 1 и Box of books
  • Ancient Book: Divine Inspiration, обе версии
  • Свитки заточки оружия и брони, грейды A и B
  • Эликсиры Life и Mind, Greater Quick Healing Potion, Superspeed Potion
  • XP/SP Scroll и Clan Reputation Score (1 день)

Героем быть не обязательно и на пьедестал попадать тоже: достаточно набирать метки в боях.

Рейтингов три, и их лучше не путать:

РейтингГде смотретьЧто измеряет
Личный ранг (ELO)У Olympiad Manager в АденеВаш индивидуальный рейтинг. Тот, что в таблице выше: от Bronze до Diamond
Рейтинг по классуВ игре, в борьбе за герояВаше место внутри профессии. Первый каждого класса получает героя при закрытии периода
Рейтинг Super HeroCommunity Board5 героев с наибольшими очками периода, независимо от профессии

Рейтинг по классу и определяет героев: при закрытии периода лучший по очкам в каждой профессии получает статус героя. Можно посмотреть, каким вы закончили внутри своего класса.

Рейтинг Super Hero строится после, поверх предыдущего: среди всех, кто стал героем, 5 с наибольшими очками — независимо от класса — получают скилл Heroic Rage. Подробнее в Super Hero.

У Олимпиады два режима. Normal — обычный: каждый сражается в лучшей экипировке. Brawl — та же Олимпиада (регистрация, ELO, награды и герои работают так же), но с правилами экипировки, которые выравнивают бой: максимальный грейд, предел заточки, ограниченные уровни и иногда запрещённые предметы. Побеждает тот, кто лучше играет с тем, что разрешено на этой неделе.

Режим определяется на период героя, то есть на неделю: период закрывается по воскресеньям в 12:00, и сразу после выбора героев определяется режим следующей недели. Бои проходят по пятницам и субботам с 21:00, так что всегда есть несколько дней, чтобы подготовить допустимую экипировку. Если выпал Brawl, правила действуют во все игровые дни этой недели.

Сейчас порядок строго чередуется: неделя Normal, следующая Brawl и так далее. Это предсказуемо намеренно — чтобы можно было планировать экипировку:

Неделя123456
РежимNormalBrawlNormalBrawlNormalBrawl
  • Первая неделя после включения системы всегда Normal, чтобы никто не столкнулся с ограничениями без предупреждения.
  • Если систему на время отключить, после включения она продолжает с того места, где остановилась.

Когда выпадает Brawl, это объявляется на сервере вместе с правилами. Неделя Normal не объявляется.

Чтобы узнать текущий режим, поговорите с Monument of Heroes в Адене и выберите Olympiad Modes. Откроется окно текущего периода с режимом (Normal или Brawl) и, если это Brawl, всеми действующими правилами. Оттуда Previous period показывает правила прошлой недели, а Variants Help объясняет все возможные варианты.

Monument of Heroes с пунктом Olympiad Modes
Окно текущего периода: Олимпиада Brawl с правилами и кнопками Previous period и Variants Help

Brawl не смешивает отдельные правила: он выбирает один случайный пресет из включённых и применяет все его правила вместе. То, что пресет не упоминает, не ограничивается. Если выпал тот же пресет, что и в прошлом Brawl, он перебрасывается ещё раз, поэтому два Brawl подряд редко совпадают.

Пресеты, которые сейчас есть на сервере:

ПресетМакс. грейдМакс. заточкаЗапрещеноУровень статовУровень скилловЭволюция стихий
Brawl грейд DD+20Power/Noble/Bright Talisman76760 (без бонуса)
Brawl грейд CC+16Noble/Bright Talisman76761
Brawl грейд BB+12Epic Jewellery / Bright Talisman80802
Brawl грейд AA+10—80802
Brawl грейд SS+6—84843

Что ограничивает каждое правило:

ПравилоЧто ограничивает
Макс. грейдМаксимальный грейд оружия и брони, который можно надеть. Предметы без грейда (талисманы, большинство бижутерии) проходят всегда
Макс. заточкаЗаточка, которая учитывается на оружии, броне и бижутерии. Ничего не снимается: предмет остаётся как есть, а в бою учитывается до этого предела
ЗапрещеноСемейство предметов (например, эпическая бижутерия или некоторые талисманы) или скиллов, которые нельзя использовать в бою
Уровень статовУровень, по которому считаются HP, MP, CP и боевые формулы. Ваш реальный уровень не меняется
Уровень скилловСкиллы понижаются до того, что знал бы персонаж этого уровня, или убираются, если ещё не изучаемы. После боя они снова ваши
Эволюция стихийМаксимальная стадия эволюции Elemental Spirits (0–3). При 0 бонуса эволюции нет
  • Экипировку, нарушающую правила, нельзя надеть в режиме Олимпиады, а если она надета, она снимается автоматически при входе на стадион.
  • Предел заточки и уровней действует только во время боя: ничего не меняется ни у персонажа, ни у предметов.
  • Стоит собрать допустимый сет до дня боёв, особенно для пресетов низкого грейда.