Перейти к содержимому
Мой аккаунт

AutoFarm - Auto Potion

Интерфейс Auto Farm с открытой панелью настроек
  • Auto Use Supplies: слоты, куда кладутся банки HP, MP и CP, которые система пьёт сама.

  • Auto Next Target: большая кнопка включает и выключает авто-фарм, а рядом 4 кнопки:

    • Pickup: подбирать (или нет) дроп с мобов.
    • Ассист лидеру группы: атаковать цель лидера вместо поиска своей.
    • Auto target ON / OFF: включает и выключает автопоиск цели.
    • Distance Short / Long: переключает короткий и длинный радиус.
  • Кнопка сверху справа открывает окно статуса Auto Farm (описано ниже).

  • Ключ с шестерёнкой открывает панель настроек:

    • Set Supplies: % HP, MP и CP, при котором начинает питься каждая банка.
    • Set Level Difference: на сколько уровней ниже (Below) и выше (Above) вашего может быть моб, чтобы его атаковать, — до максимума, который разрешает сервер (6 уровней с каждой стороны).
    • Only target free mobs: игнорировать мобов, с которыми уже дерётся другой персонаж.
    • Set Target Radius: радиус поиска мобов, короткий и длинный режимы.
    • Apply / Reset / Close — сохранить, вернуть значения по умолчанию или закрыть.
  • Авто-макросы отключены, в системе Auto Farm работает только 1.

Радиус поиска больше не нужно угадывать: клиент рисует на земле круг, который показывает, как далеко авто-фарм будет искать мобов. Есть круг для режима Short и круг для Long, каждый — с радиусом, который вы выбрали в Set Target Radius.

Зелёный круг радиуса вокруг персонажа и панель настроек с Set Target Radius, Show radius, цветами и Transparency
Круг радиуса зелёным и справа — панель настроек с Set Target Radius, Show radius, цветами и Transparency.

Как он себя ведёт:

  • Пока вы настраиваете (авто-фарм выключен), круг несколько секунд следует за персонажем, чтобы вы видели радиус, двигая значение.
  • С включённым авто-фармом круг закреплён в точке, где вы его включили: это центр, от которого идёт поиск и куда персонаж возвращается, если никого не находит.
  • При переключении Distance Short / Long круг меняется на радиус активного режима.

В той же панели настроек (ключ с шестерёнкой) выбирается, как он выглядит:

  • Show radius: показать или скрыть круг. Скрытие никак не влияет на сам фарм.
  • Цвета: клик по любому квадратику выбирает цвет круга.
  • Transparency: насколько прозрачным он рисуется.
  • Default возвращает заводские значения.

Детализация круга настраивается в Options → Video → Auto Target Radius (Low, Medium, High или Ultra). На ПК со слабой видеокартой лучше её понизить. См. Графические опции Ashenvale.

  • Авто-фарм бьёт мобов с разницей максимум 6 уровней.
  • Авто-фарм делает вас фиолетовым через 2 h. Если только у вас нет руны Auto Farm — она даёт до 4 h без фиолетового.
  • Если моба уже бьёт другой персонаж (не из вашей группы и не из вашей Constant Party), авто-фарм его оставляет и идёт к свободному. Это можно изменить через Only target free mobs в настройках.
  • Точка включения авто-фарма запоминается: если убивать некого — персонаж возвращается в эту точку.
  • Если моб уже заспойлен, Spoil на него повторно не кастуется.
  • Нельзя включить с заблокированным опытом (Progress, в Character Status).
  • Нельзя включить, пока вы бьёте эпика или РБ.
  • Флаг держится, пока работает авто-фарм, и спадает только через 15 секунд после выключения.

Чем больше суммарного времени авто-фарм включён за день, тем ниже рейты. Штраф ступенчатый и начинается сразу при включении — так мы поощряем тех, кто играет активно.

Руна Auto Farm (или скилл) не убирает штраф, а уменьшает его на каждой ступени.

Накопленное время за деньБез руныС руной или скиллом
С момента включения6%4%
После 1 часа12%8%
После 2 ч18%12%
После 3 ч24%16%
После 4 ч30%20%

Штраф зависит не от времени суток, а от счётчика нафармленного времени, который движется в обе стороны:

  • Растёт, пока авто-фарм включён. По мере накопления вы переходите по ступеням, и рейты падают.
  • Падает, пока он выключен. Восстановление идёт 1:1 к нафармленному: нафармили 20 минут — нужно 20 минут с выключенным авто-фармом, чтобы вернуться к нулю.

Выходить из игры не нужно: достаточно держать авто-фарм выключенным. При включении сервер пишет в чат, на каких вы рейтах и сколько осталось до полного восстановления.

Открывается кнопкой статуса в интерфейсе Auto Farm. Пока окно открыто, оно обновляется само.

Показывает статус авто-фарма персонажа, которым вы вошли в игру, разбитый на блоки. С выключенным авто-фармом это выглядит так:

Окно AutoFarm Status с выключенным авто-фармом
  • Daily Usage: активен ли он, сколько времени использовано за день и когда сбрасывается счётчик.
  • PvP Flag Penalty: включена ли система (Flag penalty), висит ли на вас флаг прямо сейчас (Flag status — это другое), сколько авто-фарма осталось до того, как он сработает (Time remain, а не то, что уже израсходовано), ваш порог и во сколько обнуляется счётчик.
  • Penalty Scaling: две шкалы штрафа, с руной и без, и с какого момента они достигают потолка. Та, что действует для вас, показана золотым, другая — серым: так видно, есть ли у вас снижение от руны.
  • Next Target Radius и Next Target Settings: короткий и длинный радиус, разница уровней, атакуете ли вы только свободных мобов, и подбираете ли дроп или ассистите.
  • Penalty & Recovery: текущие рейты XP, SP, Adena, Drop и Spoil, оштрафованное время, сколько осталось до восстановления и режим восстановления.
  • Auto Use Supplies: заданные пороги HP, MP и CP.

С включённым авто-фармом меняется то, что зависит от момента: Autofarm переходит в Active, рейты падают до вашей ступени, а Full recovery начинает отсчёт.

Окно AutoFarm Status с включённым авто-фармом и уже сниженными рейтами

Кнопка ? в правом верхнем углу открывает объяснение системы с вашими собственными числами: насколько падает на каждой ступени, как часто пересчитывается, как восстанавливается и когда вешает флаг.

Панель помощи окна: как работают штраф, восстановление и флаг