Halloween
As abóboras despertam
Todo ano, quando as noites ficam longas, algo começa a crescer nos campos de caça.
O evento em quatro passos
Seção intitulada “O evento em quatro passos”Quebre abóboras
As Big Honey Pumpkins crescem nos campos de caça do seu nível. Cada uma que você quebra é uma surpresa. Às vezes não acontece nada, às vezes um Goblin Ghoul desperta com sua escolta, e às vezes sai o Jack o’ Lantern.
Pague o Jack… ou não
O Jack tem que ser pago. Com doces você continua caçando; sem eles, ele te prega uma travessura, que pode ser uma maldição na cidade ou, pior, uma viagem só de ida para a Dark Fortress.
Escape da fortaleza
Lá dentro esperam os monstros, os Pumpkin Robots, os Goblin Ghouls e o Pumpkin King, e outros personagens também. Você sai quando consegue somar 50 abates ou quando passam 20 minutos, com o loot que conseguiu defender.
Pegue sua recompensa
Os doces são trocados com o Rico, o mercador que fica nas cidades. E o que você caça não se perde, porque a Spectral Master anota tudo e te paga em recompensas.
O autofarm nunca luta com os monstros de Halloween. Enquanto está ligado, nunca os escolhe como alvo, e seus ataques e skills contra eles são recusados. Desligue e cace na mão.
A história do Halloween em Ashenvale
Dizem por aí que, quando as noites começam a ficar longas, algo muda no mundo. Os caçadores voltam do campo falando de abóboras que ontem não estavam lá, gordas e sorridentes. Ninguém sabe quem as planta.
Os mais velhos dizem que o Jack costuma rondar as abóboras, um bruxo com cabeça de abóbora que não faz nada de graça e fica à espreita de quem as quebra, e que seu irmão gêmeo Rico anda pelas cidades trocando doces por coisas que ninguém mais vende. E há quem jure que existe uma fortaleza sombria que não aparece em mapa nenhum, para onde vão parar muitos dos que se recusam a pagar o Jack.
As abóboras
Seção intitulada “As abóboras”Numa manhã aparecem no mundo aberto abóboras enormes, com um sorriso que ninguém entalhou. É assim que tudo começa. Quebre uma e você vai descobrir o que ela guardava lá dentro.

O que dorme lá dentro
Seção intitulada “O que dorme lá dentro”Às vezes, um Goblin Ghoul sai rastejando da casca, gerado na polpa. Ele nunca vem sozinho. Sua escolta de ossos se levanta junto e luta como um só. Destrua todos e a abóbora paga, com doces, scrolls e recompensas de Halloween.

Doce ou travessura?
Seção intitulada “Doce ou travessura?”Outras vezes, no lugar do Goblin Ghoul aparece o Jack o’ Lantern, o bruxo brincalhão. Ele é um aproveitador que não vem para lutar, e sim atrás dos seus doces, e não deixa ninguém ir embora sem pagar. Com sua magia ele te prende ao chão e te obriga a escolher entre entregar parte dos seus doces ou levar uma das travessuras dele.

Tem uma coisa que o Jack não suporta, os valentões que arrebentam abóboras muito abaixo da sua força. Para esses, ele nem pergunta. Manda sempre para uma das cidades com alguma aparência amaldiçoada, para que todos os vejam passar. Com os outros, o jogo dele continua: doce ou travessura.
As travessuras do Jack são feitiços. Ele pode te mandar para uma das cidades da região com uma maldição em você e outra cara, uma cabeça gigante ou um corpo encolhido, que só some quando você caça os monstros que ela pede. Ou pode fazer algo pior.
Dark Fortress
Seção intitulada “Dark Fortress”A pior das travessuras dele se chama Dark Fortress. Nenhuma estrada leva até lá e nenhuma porta leva para fora. O Jack te arrasta, e a fortaleza decide quando você sai. Para escapar, você tem que destruir os monstros dela ou sobreviver pelo tempo que ela exigir. E você não está sozinho, porque há outros que também caíram, e lá dentro ninguém proíbe que eles se matem. Até isso parece ter recompensa.

A fortaleza tem poderes próprios. Quando você tenta escapar, ela te devolve às suas galerias com um simples feitiço. Lá andam muitos tipos de criaturas, entre elas os Goblin Ghouls e o King. Depois que você cruza as primeiras salas, é impossível voltar à entrada. Nas pontes internas giram os vórtices, que não suportam ver ninguém parado, e por cada canto rondam os espectros. Juntos, vigiam quem tenta se esconder e o atiram aos pés dos monstros da fortaleza.
Seus monstros
Seção intitulada “Seus monstros”As galerias nunca estão vazias. Os arqueiros Grim e as Cursed Housemaids são os mais numerosos; com eles rondam os Graves, os Headless Knights, os magos Doom Servant e os espectros. Nenhum deles é chefe, mas são muitos e voltam rápido, e cada um que cai te deixa um pouco mais perto da saída.

Presas mais duras
Seção intitulada “Presas mais duras”Entre eles andam duas presas mais duras. O Pumpkin Robot, uma abóbora possuída com punhos de ferro, devolve parte de cada golpe que recebe. E em quase todas as dimensões espera o Goblin Ghoul da própria fortaleza, mais forte que o de fora e com uma escolta só dele. Custam mais para matar, mas o loot compensa.


O Pumpkin King
Seção intitulada “O Pumpkin King”No coração do lugar está o Pumpkin King, que nunca espera no mesmo canto. Aparece em uma das alas, cercado pelos seus guardas, e todos ficam sabendo. Só a dimensão mais baixa não tem rei, e lá quem manda é um Goblin Ghoul com sua escolta. Não é um inimigo para um só, e muito menos para qualquer um, mas quando morre deixa o melhor loot de todos os monstros.

Ele ergue os inimigos num redemoinho e os esmaga contra o chão, se cura quando está ferido, chama sua escolta e enlouquece quando a vida fica baixa.
O loot amaldiçoado
Seção intitulada “O loot amaldiçoado”Tudo o que você junta lá dentro, incluindo o loot do King, continua sendo da fortaleza até você sair. Se você morrer, boa parte pode ficar no chão, e se foi outro guerreiro quem te matou, as chances são ainda maiores. Mas cuidado, quem carregar esse loot depois terá o mesmo destino até conseguir escapar.
Com os doces no bolso, procure o Rico, o irmão gêmeo do Jack. Ele tem a mesma queda por doces, mas não faz pegadinhas nem lança feitiços, prefere fazer trocas. Você vai encontrá-lo nas cidades, ao lado da abóbora grande.

Perto dele fica a Spectral Master, que não perde nada do que você faz e recompensa quem mais se arrisca.
Onde elas crescem
Seção intitulada “Onde elas crescem”As abóboras crescem onde estão os caçadores.

Há 110 abóboras no mundo, distribuídas por zonas de caça conforme o nível, e dentro de cada zona elas ficam onde há mais monstros: se você conhece o ponto bom de caça, tem uma abóbora por perto.
Cada abóbora tem seu nível. Qualquer um pode quebrá-la, mas só recebem algo (o drop, o Goblin Ghoul ou a pergunta do Jack) os personagens a 6 níveis ou menos dela; se você estiver mais de 6 níveis acima, o Jack joga a travessura dele em você.
| Abóbora | Zonas e quantas abóboras há em cada uma | Vale para personagens de |
|---|---|---|
| Nível 50 | Forest of Mirrors8 Cemetery4 Dragon Valley4 Outlaw Forest2 | Nível 44-56 |
| Nível 58 | Enchanted Valley6 Dragon Valley5 Cemetery4 Fields of Massacre4 Tower of Insolence: 2nd Floor1 | Nível 52-64 |
| Nível 67 | Fields of Massacre5 Forsaken Plains5 Entrance to the Patriot's Necropolis4 War-Torn Plains3 Blazing Swamp2 Ancient Battleground2 Plains of Glory1 | Nível 61-73 |
| Nível 75 | Wall of Argos7 Antharas' Lair6 Devil's Isle5 Silent Valley3 Upper Level of the Giant's Cave2 Blazing Swamp1 | Nível 69-81 |
| Nível 81 | Varka Silenos Barracks8 Ketra Orc Outpost6 Hot Springs6 Forge of the Gods Upper Level5 Forge of the Gods Lower Level1 | Nível 75-86 |
Cada abóbora tem dois pontos de spawn na mesma zona, afastados o bastante para que um não veja o outro. Quando é destruída, ela volta a aparecer 20 a 30 min depois, e o lugar é sorteado a cada vez, sem ordem. Pode sair no outro ponto ou repetir o mesmo várias vezes seguidas.
A abóbora não ataca nem se defende. Quebre-a e acontece uma de três coisas:
| O que acontece | Vezes em cada 100 |
|---|---|
| Não sai nada: fica só o drop da abóbora | |
| Desperta um Goblin Ghoul com sua escolta | |
| Sai o Jack o' Lantern e pergunta: doce ou travessura? |
Cada abóbora joga o seu próprio dado: pode haver sequências, mas no longo prazo tudo sai na proporção da tabela.
Seu nível conta
Seção intitulada “Seu nível conta”As abóboras só brincam com quem é do seu tamanho. Contam quem deu o último golpe, quem causou mais dano e os membros das parties deles que estejam perto:
- Se todos estiverem a 6 níveis ou menos da abóbora, decide o dado da tabela acima.
- Se algum estiver mais de 6 níveis acima da abóbora, sai o Jack, dê o que der no dado, e joga a travessura da cidade em todos os que contam, também nos que não passaram do nível.
- Se quem deu o último golpe ou quem causou mais dano estiver mais de 6 níveis abaixo, ou com a experiência bloqueada (Progress), não sai nada.
O drop da abóbora segue a regra de nível de qualquer monstro.


O que a abóbora dropa
Seção intitulada “O que a abóbora dropa”A abóbora só dropa seu loot quando não sai nada. Se sair o Goblin Ghoul, o drop é o dele. Se sair o Jack, não tem drop, e sim pergunta.
| Big Honey Pumpkin (quando não sai nada) nível do monstro → caçado por personagens de → | Nível 50 44-56 | Nível 58 52-64 | Nível 67 61-73 | Nível 75 69-81 | Nível 81 75-86 |
|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
O Goblin Ghoul
Seção intitulada “O Goblin Ghoul”Sua escolta o segue por toda parte, e se você bater em qualquer um, todos vêm.

O Goblin Ghoul é um nível acima da abóbora (a escolta, do nível da abóbora), vai direto em quem a quebrou e devolve parte de cada golpe que recebe. Com ele vêm dois Malig, dois Grave e dois Grim. A escolta dá experiência e SP, mas não dropa nada.
O que dropa lá fora
Seção intitulada “O que dropa lá fora”Cada coluna é uma abóbora de fora, sem relação com as dimensões da fortaleza. Em negrito, na linha de nível do monstro, o nível desse monstro (o Goblin Ghoul é um acima da sua abóbora); embaixo, pequeno, os personagens que podem caçá-lo: os que estão a 6 níveis ou menos da sua abóbora. Em cada célula, a porcentagem é a chance de o item cair quando você o mata, e uma caixinha cinza com ×1-2 ao lado quer dizer que caem de 1 a 2. Um traço (–) quer dizer que ele não dropa nesse nível.
| Goblin Ghoul nível do monstro → caçado por personagens de → | Nível 51 44-56 | Nível 59 52-64 | Nível 68 61-73 | Nível 76 69-81 | Nível 82 75-86 |
|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| | 50% | 50% | 50%×1-2 | 50%×1-2 | 50%×1-3 |
| | 5,13% | 5,13% | 5,13%×1-2 | 5,13%×1-2 | 5,13%×1-2 |
| | – | 3% | 3% | 3%×1-2 | 3%×1-2 |
| | – | 1,5% | 1,5% | – | – |
| | – | – | 0,25% | 0,5% | 0,75% |
| | – | – | 0,25% | 0,5% | 1% |
| | – | – | – | – | 0,75% |
Scroll: Enchant of Ashenvale é o scroll que encanta o Boss Ring.
Jack o’ Lantern
Seção intitulada “Jack o’ Lantern”A abóbora se abre e nenhum Goblin Ghoul sai. Sai o Jack, o bruxo, e fica encarando quem a quebrou… e os doces dele.

40 de cada 100 abóboras escondem o Jack o’ Lantern. Ele adora guloseimas e não perde nenhuma chance de ficar com as suas. Ele não luta. Faz uma pergunta a quem deu o golpe final, doce ou travessura?, e espera.
- Você tem 30 segundos para responder. Enquanto isso, você fica preso por
Spirit's Grasp , com raízes nos pés, sem conseguir se mexer, e ninguém pode te bater. - Em party, a pergunta vai para quem quebrou a abóbora, mas a resposta vale para todos os membros vivos, perto o bastante para dividir o loot, a 6 níveis ou menos da abóbora e sem a experiência bloqueada. Todos eles ficam presos ao chão também, e o resto da party acompanha pelo chat.
- Desconectar não te salva. Se você sair enquanto o Jack espera, a travessura cai quando você voltar, mesmo horas depois e mesmo que a sua party já não exista. Nesse caso é sempre a maldição da cidade, nunca a fortaleza. Se o evento já tiver acabado, a travessura é esquecida.
Você paga em Halloween Candy e o Jack te deixa ir. Quem recebeu a pergunta paga pela party inteira, o preço da tabela por cada personagem. Por exemplo, se a tabela diz 5 e são cinco personagens, paga 25.
| Nível da abóbora | 50 | 58 | 67 | 75 | 81 |
|---|---|---|---|---|---|
| Doces por personagem | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
Travessura
Seção intitulada “Travessura”Escolher travessura, escolher doce sem doces suficientes ou deixar o tempo acabar é travessura, para todos eles. O Jack joga uma moeda que decide o castigo, segundo o nível de quem respondeu:
| Nível de quem respondeu | Dark Fortress | Maldição na cidade |
|---|---|---|
| Mais de 6 níveis acima da abóbora | 0 % | 100 % |
| Nível 45-55 | 50 % | 50 % |
| Nível 56-60 | 53 % | 47 % |
| Nível 61-65 | 55 % | 45 % |
| Nível 66-70 | 58 % | 42 % |
| Nível 71-75 | 60 % | 40 % |
| Nível 76-80 | 63 % | 37 % |
| Nível 81-86 | 65 % | 35 % |
A primeira linha: se você quebrou uma abóbora muito abaixo do seu nível, não há pergunta nem moeda (aba As abóboras).
- Dark Fortress. Está explicada na próxima aba.
- Maldição na cidade. Ele te manda para a cidade mais próxima com uma aparência amaldiçoada e um debuff, cada um ao acaso:
Aparência amaldiçoada você recebe 1 destes
Debuff você recebe 1 destes
Ao recebê-los, eles duram até cumprir a penalidade: derrotar 50 monstros.
A maldição não passa com o tempo. Ela se quebra quando você mata 50 monstros, e não há outro jeito de tirá-la. Sobrevive à morte, a desconectar, aos reinícios do servidor e a uma troca de subclasse, e um contador na tela mostra quantos faltam. Os ícones dela não mostram tempo, porque o relógio não a termina.
- Sozinho, todas as suas mortes contam.
- Em party, cada morte vai para um membro por vez, amaldiçoado ou não, e só conta para você quando cai em você. Com quatro na party, conta uma de cada quatro. Se você sair da party, continua faltando o mesmo e a partir daí todas as suas mortes contam.
- Contam os monstros que estão a 6 níveis ou menos do seu, acima ou abaixo, sozinho ou em party. Matar personagens não conta e morrer não desconta.
- Se cair outra travessura da cidade em você, os monstros novos se somam aos que faltavam.
- Quando o evento termina, a maldição vai embora sozinha.
Não permite teleportes. Todo teleporte que você pedir é recusado, como gatekeepers, marcadores, aceitar uma invocação ou entrar numa instância. Morrer e voltar para a cidade continua funcionando. Você ainda pode competir na Olimpíada e no Team vs Team. Enquanto estiver lá, a maldição fica em pausa (sem debuff e sem contar mortes) e volta com o que faltava quando você sai.
Teleportes de Halloween
Seção intitulada “Teleportes de Halloween”Para a maldição não te deixar preso numa cidade, enquanto o evento dura todos os gatekeepers e o Rico têm o botão Halloween Teleports. Ele te leva a outra cidade mesmo com a maldição, mas custa bem mais que um teleporte normal. De lá você caminha até os monstros que faltam. Não funciona da fortaleza, da Olimpíada nem dos eventos.
| Cidade | Preço |
|---|---|
| Gludin Village | |
| Hunters Village | |
| Town of Gludio | |
| Town of Dion | |
| Town of Oren | |
| Town of Giran | |
| Aden | |
| Rune Town | |
| Goddard | |


Um personagem é arrastado para a fortaleza no máximo 2 vezes por hora. Passado isso, a travessura termina na cidade.
A fortaleza
Seção intitulada “A fortaleza”Ninguém entra na Dark Fortress por conta própria, e ninguém sai quando quer.

A fortaleza se multiplica em dimensões diferentes e separa entre elas muitos dos enviados. Cada um cai na que corresponde à sua força, junto de outros como ele e de monstros um pouco mais duros. Nem uma party escapa disso, e cada membro pode acabar numa dimensão diferente. A tabela mostra qual é a sua.
| Dimensão (seu nível) | Monstros da fortaleza | Escolta do Goblin Ghoul | Goblin Ghoul (no lugar do King) |
|---|---|---|---|
| Calabacín (45-55) | Nível 49-51 | Nível 50 | Nível 51 |
| Dimensão (seu nível) | Monstros da fortaleza | Escolta do King | Pumpkin King |
|---|---|---|---|
| Umbral (56-60) | Nível 59-61 | Nível 60 | Nível 61 |
| Penumbras (61-65) | Nível 64-66 | Nível 65 | Nível 66 |
| Catacumbas (66-70) | Nível 69-71 | Nível 70 | Nível 71 |
| Cripta (71-75) | Nível 74-76 | Nível 75 | Nível 76 |
| Abismo (76-80) | Nível 79-81 | Nível 80 | Nível 81 |
| Trono del Rey (81-86) | Nível 84-86 | Nível 85 | Nível 86 |
A dimensão mais baixa para onde você pode ser enviado, Calabacín, foi pensada para os personagens que começaram há pouco (níveis 45 a 55), para que não fiquem sem a chance de juntar pontos a cada abate e resgatar os prêmios de estética e os acessórios disponíveis durante o evento. Tem menos monstros e menos Pumpkin Robots, e não tem Pumpkin King: no lugar dele espera um Goblin Ghoul com sua escolta. Em cada ala, na galeria A ou B ao acaso, sai também um grupo de quatro abóboras, uma de cada tipo. Nenhuma luta nem revida. Têm o triplo de vida dos outros monstros da dimensão e dão experiência, SP e adena como qualquer monstro do nível delas. Cada uma tem 25 % de chance de soltar um doce. Quando cai a última, as quatro voltam juntas 10 minutos depois.
O Jack não manda todos para o mesmo lugar. A moeda é jogada uma vez só, com a chance do nível de quem respondeu. Se der fortaleza, cada personagem coberto pela resposta vai para a dimensão da sua própria faixa de nível (a tabela acima), que divide com todos dessa faixa que também caíram, da sua party ou não. Uma party com níveis de faixas diferentes fica separada em dimensões diferentes, e para a cota de abates cada um conta só os membros que estão na mesma dimensão. Quem não tem dimensão para o seu nível (abaixo de 45, o piso da tabela) ou já entrou 2 vezes na última hora recebe a maldição da cidade.
Como sair
Seção intitulada “Como sair”Mate 50 monstros ou espere 20 minutos, o que vier primeiro, e você sai para a cidade mais próxima de onde a travessura te pegou. Em party, os abates de cada membro contam para todos na mesma dimensão e a cota cresce com o grupo. Mesmo assim, cada um tem a sua própria contagem. As mortes descontam só de quem morre e quem chega depois começa do zero, então nem sempre todos saem ao mesmo tempo.
| Sozinho | Party de 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 105 | 158 | 208 | 260 | 309 | 361 |
| O que acontece | Sua contagem |
|---|---|
| Você mata um monstro | +1 |
| Você mata outro personagem | +2 |
| Um monstro te mata | −1 |
| Outro personagem te mata | −2 |
Matar outro personagem conta como 2 monstros. Um contador na tela mostra os abates que faltam, suas mortes nesta visita e o tempo restante.

Se você estiver lutando contra o Pumpkin King quando seu tempo ou sua cota acabar, a fortaleza não te tira. Ela espera a luta terminar (você o mata ou se afasta) e mais 2 minutos. O relógio não para, mas a saída sim, para que ninguém perca o loot por um minuto.
Quem vive lá dentro
Seção intitulada “Quem vive lá dentro”A fortaleza tem quatro alas iguais, e cada uma é um caminho só de ida.
Você cai na entrada de uma das alas, ao acaso, que é um grande terraço de chegada, decorado para o Halloween, entre escadas que só descem. Cada recém-chegado vai para a ala seguinte, então uma party amaldiçoada acaba dividida. Depois que você desce essas escadas, nada te leva de volta à entrada, nem andando nem com feitiços. Lá embaixo ficam as galerias e os salões, onde está quase tudo. Isto é o que cada dimensão tem, do mais comum ao mais raro:




| Monstro | Nível | HP | Experiência | SP | Volta em | Quantidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 49 | 6.818 | 10.128 | 205 | 60 s | 44 |
| Guillotine Ghost | 49 | 7.159 | 10.634 | 216 | 60 s | 39 |
| Tortured Undead | 49 | 5.454 | 8.103 | 165 | 60 s | 10 |
| Grim | 50 | 5.481 | 8.698 | 180 | 60 s | 49 |
| Grave | 50 | 6.851 | 10.872 | 225 | 60 s | 47 |
| Doom Servant | 50 | 5.481 | 8.698 | 180 | 60 s | 39 |
| Headless Knight | 50 | 9.204 | 16.037 | 325 | 60 s | 20 |
| Ghoul's Spirit | 51 | 10.895 | 18.052 | 375 | 3 min | 12 |
| Pumpkin Robot | 51 | 11.049 | 18.755 | 396 | 9 a 12 min | 4 |
| Calabacines | 51 | 20.553 | 11.444 | 237 | 10 min | 16 |
| Goblin Ghoul | 51 | 41.432 | 23.444 | 495 | 30 a 60 min | 1 |
| Monstro | Nível | HP | Experiência | SP | Volta em | Quantidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 59 | 19.280 | 16.068 | 423 | 60 s | 59 |
| Guillotine Ghost | 59 | 20.244 | 16.871 | 445 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 59 | 15.424 | 12.855 | 338 | 60 s | 12 |
| Grim | 60 | 15.981 | 14.821 | 392 | 60 s | 65 |
| Grave | 60 | 19.977 | 18.526 | 490 | 60 s | 60 |
| Doom Servant | 60 | 15.981 | 14.821 | 392 | 60 s | 48 |
| Headless Knight | 60 | 26.028 | 25.442 | 669 | 60 s | 28 |
| Ghoul's Spirit | 61 | 31.963 | 31.202 | 826 | 3 min | 14 |
| Pumpkin Robot | 61 | 33.220 | 34.326 | 911 | 9 a 12 min | 8 |
| Goblin Ghoul | 61 | 41.524 | 42.907 | 1.139 | 9 a 12 min | 4 |
| Pumpkin King | 61 | 433.041 | 52.411.980 | 1.548.428 | 95 a 110 min | 1 |
| Monstro | Nível | HP | Experiência | SP | Volta em | Quantidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 64 | 21.208 | 20.378 | 633 | 60 s | 70 |
| Guillotine Ghost | 64 | 22.269 | 21.397 | 665 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 64 | 16.967 | 16.303 | 507 | 60 s | 12 |
| Grim | 65 | 17.580 | 19.480 | 603 | 60 s | 71 |
| Grave | 65 | 21.975 | 24.349 | 753 | 60 s | 65 |
| Doom Servant | 65 | 17.580 | 19.480 | 603 | 60 s | 59 |
| Headless Knight | 65 | 28.631 | 32.265 | 1.003 | 60 s | 28 |
| Ghoul's Spirit | 66 | 35.159 | 39.854 | 1.242 | 3 min | 14 |
| Pumpkin Robot | 66 | 36.542 | 46.757 | 1.440 | 9 a 12 min | 8 |
| Goblin Ghoul | 66 | 45.677 | 58.447 | 1.799 | 9 a 12 min | 4 |
| Pumpkin King | 66 | 476.346 | 64.698.860 | 1.898.175 | 85 a 100 min | 1 |
| Monstro | Nível | HP | Experiência | SP | Volta em | Quantidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 69 | 23.458 | 40.688 | 1.220 | 60 s | 63 |
| Guillotine Ghost | 69 | 24.631 | 42.722 | 1.282 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 69 | 18.766 | 32.550 | 976 | 60 s | 12 |
| Grim | 70 | 20.050 | 40.309 | 1.195 | 60 s | 77 |
| Grave | 70 | 25.062 | 50.387 | 1.493 | 60 s | 66 |
| Doom Servant | 70 | 20.050 | 40.309 | 1.195 | 60 s | 63 |
| Headless Knight | 70 | 31.668 | 64.423 | 1.933 | 60 s | 30 |
| Pumpkin Robot | 71 | 42.974 | 100.274 | 2.932 | 9 a 12 min | 16 |
| Ghoul's Spirit | 71 | 40.223 | 85.471 | 2.529 | 3 min | 14 |
| Goblin Ghoul | 71 | 53.717 | 125.343 | 3.664 | 9 a 12 min | 8 |
| Pumpkin King | 71 | 614.596 | 138.751.293 | 3.865.422 | 75 a 90 min | 1 |
| Monstro | Nível | HP | Experiência | SP | Volta em | Quantidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 74 | 25.803 | 55.530 | 1.689 | 60 s | 73 |
| Guillotine Ghost | 74 | 27.094 | 58.306 | 1.773 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 74 | 20.643 | 44.423 | 1.352 | 60 s | 12 |
| Grim | 75 | 22.055 | 57.014 | 1.700 | 60 s | 76 |
| Grave | 75 | 27.568 | 71.268 | 2.124 | 60 s | 70 |
| Doom Servant | 75 | 22.055 | 57.014 | 1.700 | 60 s | 62 |
| Headless Knight | 75 | 34.835 | 87.921 | 2.675 | 60 s | 28 |
| Pumpkin Robot | 76 | 47.842 | 146.989 | 4.286 | 9 a 12 min | 16 |
| Ghoul's Spirit | 76 | 44.245 | 118.327 | 3.538 | 3 min | 14 |
| Goblin Ghoul | 76 | 59.803 | 183.736 | 5.358 | 9 a 12 min | 8 |
| Pumpkin King | 76 | 754.003 | 152.626.422 | 4.251.964 | 70 a 85 min | 1 |
| Monstro | Nível | HP | Experiência | SP | Volta em | Quantidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 79 | 65.419 | 158.492 | 4.285 | 60 s | 73 |
| Guillotine Ghost | 79 | 68.690 | 166.417 | 4.498 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 79 | 52.335 | 126.793 | 3.428 | 60 s | 12 |
| Grim | 80 | 57.656 | 168.649 | 4.432 | 60 s | 76 |
| Grave | 80 | 72.070 | 210.812 | 5.538 | 60 s | 69 |
| Doom Servant | 80 | 57.656 | 168.649 | 4.432 | 60 s | 63 |
| Headless Knight | 80 | 88.316 | 250.946 | 6.783 | 60 s | 28 |
| Pumpkin Robot | 81 | 127.427 | 450.611 | 11.486 | 9 a 12 min | 16 |
| Ghoul's Spirit | 81 | 116.378 | 362.746 | 9.482 | 3 min | 14 |
| Goblin Ghoul | 81 | 159.284 | 563.264 | 14.358 | 9 a 12 min | 8 |
| Pumpkin King | 81 | 1.204.967 | 270.847.122 | 7.257.524 | 65 a 80 min | 1 |
| Monstro | Nível | HP | Experiência | SP | Volta em | Quantidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Housemaid | 84 | 138.774 | 1.720.939 | 25.812 | 60 s | 73 |
| Guillotine Ghost | 84 | 145.712 | 1.806.985 | 27.103 | 60 s | 50 |
| Tortured Undead | 84 | 111.019 | 1.376.751 | 20.650 | 60 s | 12 |
| Grim | 85 | 111.019 | 1.453.237 | 21.797 | 60 s | 76 |
| Grave | 85 | 138.774 | 1.816.546 | 27.246 | 60 s | 69 |
| Doom Servant | 85 | 111.019 | 1.453.237 | 21.797 | 60 s | 63 |
| Headless Knight | 85 | 187.345 | 2.724.820 | 40.869 | 60 s | 28 |
| Pumpkin Robot | 86 | 222.038 | 3.059.446 | 45.888 | 9 a 12 min | 16 |
| Ghoul's Spirit | 86 | 222.038 | 3.059.446 | 45.888 | 3 min | 14 |
| Goblin Ghoul | 86 | 277.547 | 3.824.308 | 57.360 | 9 a 12 min | 8 |
| Pumpkin King | 86 | 1.837.500 | 300.941.247 | 8.063.915 | 65 a 80 min | 1 |
Escolha a dimensão para ver os monstros dela. Os Grim, as Pumpkin Robot e os Goblin Ghoul não atacam à vista: lutam se você bater neles ou num monstro do grupo deles por perto. Pumpkin Robot, Goblin Ghoul, Ghoul’s Spirit e Pumpkin King são imunes a golpes letais (lethal e half-lethal); os demais não. O Pumpkin King tem sua própria aba.
Os monstros são espertos
Seção intitulada “Os monstros são espertos”Um grupo grande faz barulho. E na Dark Fortress, o barulho se espalha.
Os monstros da fortaleza avisam uns aos outros quando veem vários personagens juntos (da mesma party ou parados perto), e ficam ousados. Defendem mais, batem um pouco mais forte e se recuperam enquanto o grito dura. Quanto maior o grupo, mais alto o grito. Um personagem sozinho os encontra como eles são.
| Personagens juntos | Defesa | Dano | Se curam a cada 3 segundos |
|---|---|---|---|
| 3 a 5 | +5 % | +1 % | 0,5 % do HP |
| 6 a 8 | +10 % | +3 % | 1 % do HP |
| 9 a 11 | +15 % | +9 % | 1,5 % do HP |
| 12 a 14 | +20 % | +12 % | 2 % do HP |
| 15 ou mais | +25 % | +15 % | 2,5 % do HP |
O grito dura 15 segundos e se renova enquanto o grupo continua perto, e alcança os monstros perto de qualquer membro do grupo. O Pumpkin King e sua escolta não precisam dele, lutam com o que têm. O grito aparece como um buff no monstro,
Fortress Rally , e bater em um que o tem faz ele passar o grito para os monstros perto dele.
Hollow, o ajudante
Seção intitulada “Hollow, o ajudante”Na varanda de chegada de cada ala, logo antes da porta por onde se sai dela, está o Hollow, primo do Rico e do Jack. Ele vende um set completo de buffs por um só preço, um para lutadores e outro para magos, para começar a visita. Você pode pedir de novo depois de 10 minutos, e os buffs somem quando você sai da fortaleza.

Lutadores o set inteiro: 1 Halloween Candy · 10 min
Magos o set inteiro: 1 Halloween Candy · 10 min
Regras da fortaleza
Seção intitulada “Regras da fortaleza”- PvP livre. Matar outro personagem não dá karma nem PK, e a vítima não perde experiência por isso.
- Quem mata tira 1 Halloween Candy da vítima (se ela tiver).
- A contagem da vítima volta 2 abates.
- O mesmo assassino sobre a mesma vítima conta uma vez a cada 5 minutos, e se repetir não tem nem doce nem abate.
- Morrer lá dentro não custa experiência, seja um monstro ou um personagem que te mate. Se um monstro te matar, a contagem volta 1 abate.
- O loot da fortaleza. O que você pega lá dentro fica em duas bolsas, o loot do Pumpkin King e o dos outros monstros. Se outro personagem te matar, cada bolsa joga sua própria moeda (30 %) e a que perde deixa cair 2 a 4 unidades aos seus pés, ao acaso entre o que você tiver dessa bolsa sem equipar. Se um monstro te matar, acontece o mesmo com 15 % e 1 a 3 unidades. O que alguém pegar do chão vai para a bolsa dele, com o mesmo risco. A adena e o que você trouxe de fora nunca caem, e o que você tira da fortaleza é seu.
- Quem morre levanta lá dentro e mantém sua contagem. Se um monstro te matou, você aparece na entrada da ala com menos gente; se outro personagem te matou, numa galeria de uma das alas. Se alguém te ressuscitar, você fica onde caiu.
- Ficar parado não ajuda. Depois de 5 minutos sem se mexer, um espectro te encontra, te deixa lento e te larga no meio de uma galeria cheia de monstros.
- Não há saída a não ser a da própria fortaleza. Gatekeepers, marcadores e /unstuck não funcionam lá dentro, e ninguém entra nem sai com invocações ou Go to Party. As escadas são o único caminho. Um Scroll of Escape também não te tira, só te deixa numa galeria da ala seguinte. Útil se você ficou preso.
- Os vórtices das pontes internas. As quatro pontes internas que comunicam as alas têm um vórtice no meio. A cada 30 segundos ele verifica se tem alguém na ponte. Se tiver, avisa, aplica
Vortex Pull em todos que estão ali e, 15 segundos depois, joga quem ainda estiver na ponte para as galerias das alas do outro lado, divididos entre as duas. Atravessar não custa nada, ficar sim. - O autofarm é cortado na chegada e não pode ser ligado lá dentro. Sua party continua como está.
- Seu nível tem que ser o da sua dimensão. Se você subir de nível lá dentro e passar da faixa dela, a fortaleza te devolve para a cidade.
- Fechar o jogo não te tira. Seu personagem fica um tempo no mundo, como quando você desconecta em combate. Volte dentro de 30 minutos com sua dimensão ainda aberta e você reaparece onde estava, com sua contagem e seu relógio (o tempo fora é descontado). Se a sua saída venceu enquanto você estava fora, você sai assim que entrar; passado esse tempo, vai para a cidade mais próxima.
O que dropa lá dentro
Seção intitulada “O que dropa lá dentro”Chances por abate. Cada coluna é uma dimensão: em negrito, na linha de seu nível, a faixa de nível de personagem que vai para ela; embaixo, pequeno, na linha de nível do monstro, o nível desse monstro nessa dimensão. Quando o evento de medalhas está ativo, as medalhas caem 10 % mais vezes lá dentro.
| Pumpkin Robot seu nível → nível do monstro → | Calabacín 45-55 nível 51 | 56-60 nível 61 | 61-65 nível 66 | 66-70 nível 71 | 71-75 nível 76 | 76-80 nível 81 | 81-86 nível 86 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| | 65% | 65% | 65%×1-2 | 65%×1-2 | 65%×1-2 | 65%×1-2 | 65%×1-3 |
| | – | 0,75% | 0,75% | 0,75% | – | – | – |
| | – | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% |
| | – | – | 0,25% | 0,25% | 0,45% | 0,45% | 0,65% |
| | – | – | 0,12% | 0,12% | 0,25% | 0,25% | 0,5% |
| | – | – | – | – | 0,1% | – | 0,4% |
| | – | – | – | – | – | – | 0,2% |
| Goblin Ghoul (fortaleza) seu nível → nível do monstro → | Calabacín 45-55 nível 51 | 56-60 nível 61 | 61-65 nível 66 | 66-70 nível 71 | 71-75 nível 76 | 76-80 nível 81 | 81-86 nível 86 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| | 100%×6-10 | 75% | 75%×1-2 | 75%×1-2 | 75%×1-2 | 75%×1-2 | 75%×1-2 |
| | 100% | 6% | 6%×1-2 | 6%×1-2 | 6%×1-2 | 6%×1-2 | 6%×1-2 |
| | 50% | 8% | 8% | 8% | 8%×1-2 | 8%×1-2 | 8%×1-2 |
| | 60% | – | – | – | – | – | – |
| | 30% | – | – | – | – | – | – |
| | 20% | – | – | – | – | – | – |
| | 10% | – | – | – | – | – | – |
| | 50% | 1,5% | 1,5% | 1,5% | – | – | – |
| | 3% | – | 0,5% | 0,5% | 1% | 1% | 1,5% |
| | – | – | 0,25% | 0,25% | 0,5% | 0,75% | 1% |
| | – | – | – | – | – | 0,5% | 0,75% |
| | – | – | – | – | – | 0,25% | 0,5% |
| Monstros comuns (Grim, Grave, Doom Servant, Cursed Housemaid, Guillotine Ghost, Headless Knight, Tortured Undead) seu nível → nível do monstro → | Calabacín 45-55 nível 49 | 56-60 nível 59 | 61-65 nível 64 | 66-70 nível 69 | 71-75 nível 74 | 76-80 nível 79 | 81-86 nível 84 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| Ghoul's Spirit seu nível → nível do monstro → | Calabacín 45-55 nível 51 | 56-60 nível 61 | 61-65 nível 66 | 66-70 nível 71 | 71-75 nível 76 | 76-80 nível 81 | 81-86 nível 86 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% |
| Adena | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% | 70% |
| Abóboras de Calabacín (as quatro) seu nível → nível do monstro → | Calabacín 45-55 nível 51 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | ||||||
| | 25% |
O Pumpkin King
Seção intitulada “O Pumpkin King”No coração da fortaleza, o Pumpkin King ocupa o que sobrou de um trono. Ele não gosta de visitas.

Quando volta depois de morrer, por dimensão
O Pumpkin King aparece em qualquer uma das alas da fortaleza, ao acaso, e todos da sua dimensão são avisados na tela. Na dimensão mais baixa não há King, e um Goblin Ghoul com sua escolta ocupa o lugar dele. Ele luta como um raid boss do seu nível, um pouco mais duro, é imune a stun, sleep, hold, medo, paralisia e a golpes letais. Sua Crown of Thorns devolve parte do dano a quem bate de longe (flechas e magias), que de outro jeito ficaria fora do seu alcance. A quem bate de perto não reflete nada, porque esses já são castigados pelos golpes dele, pela escolta e pela Possessed Suspension.
| Dimensão (seu nível) | Chefe | HP |
|---|---|---|
| Calabacín (45-55) | Goblin Ghoul, nível 51 | |
| Umbral (56-60) | Pumpkin King, nível 61 | |
| Penumbras (61-65) | Pumpkin King, nível 66 | |
| Catacumbas (66-70) | Pumpkin King, nível 71 | |
| Cripta (71-75) | Pumpkin King, nível 76 | |
| Abismo (76-80) | Pumpkin King, nível 81 | |
| Trono del Rey (81-86) | Pumpkin King, nível 86 |
O que ele faz
Seção intitulada “O que ele faz”- Possessed Suspension
. De vez em quando (no máximo uma vez a cada 30 segundos) ergue entre 1 e 3 personagens próximos em um redemoinho. Durante 4 segundos eles não podem se mover, atacar nem conjurar, e depois o redemoinho os joga com força contra o chão, e eles perdem parte do HP que têm naquele momento: entre 10 e 15 % na dimensão mais baixa com King, e até entre 35 e 50 % na mais alta (nunca mata). - Se cura quando cai abaixo de 30 % da vida, 5 % de uma vez, e não repete antes de 90 segundos.
- Golpe em área quando tem 3 ou mais personagens colados, e um golpe pesado no alvo a cada poucos segundos.
- Troca de alvo. Se há um healer ou um mago na lista, de vez em quando se vira e lança um nuke neles.
- Chama a escolta a cada 20 segundos, e os que se afastaram voltam para o seu lado.
- Se enfurece abaixo de 20 % da vida, com 25 % a mais de dano e 20 % a mais de velocidade de ataque até morrer.
A escolta
Seção intitulada “A escolta”| Escolta | Quantos | Volta em | HP |
|---|---|---|---|
| Pumpkin Guard | 2 | 2 min | 313 K |
| Pumpkin Archer | 2 | 2 min | 250 K |
| Pumpkin Mage | 2 | 2 min | 219 K |
O Guard bate corpo a corpo, com Stun e Power Strike, o Archer atira de longe com Power Shot, e o Mage solta Gust, Prominence e Chill Flame e cura o King enquanto luta. Os HP são os da escolta do King mais alto. Eles são imunes a stun, sleep e hold, como o King. Enquanto o King vive, eles voltam depois de morrer; quando o King cai, vão junto com ele. Não dão experiência, SP nem drop, porque o prêmio é o King.
Quando ele morre
Seção intitulada “Quando ele morre”- Todos da sua dimensão são avisados, com o nome de quem o matou e, se for outro, de quem leva o loot (quem causou mais dano, como em qualquer raid).
- Se ao matar o King seu tempo na fortaleza já acabou, quem o matou e sua party lá dentro ficam até 2 minutos a mais. É tempo para pegar o drop, ou para alguém tentar tomar parte dele, porque se morrerem podem deixar cair uma parte.
- Ele dá experiência e SP de raid.
O que ele dropa
Seção intitulada “O que ele dropa”| Pumpkin King seu nível → nível do monstro → | Calabacín · Goblin Ghoul 45-55 nível 51 | 56-60 nível 61 | 61-65 nível 66 | 66-70 nível 71 | 71-75 nível 76 | 76-80 nível 81 | 81-86 nível 86 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Adena | 70% | – | – | – | – | – | – |
| | 100%×6-10 | 100%×15-21 | 100%×18-24 | 100%×18-24 | 100%×20-26 | 100%×20-26 | 100%×22-28 |
| | 100% | 100%×1-2 | 100%×1-2 | 100%×1-2 | 100%×2 | 100%×2 | 100%×2 |
| | 50% | 100% | 100%×1-2 | 100%×1-2 | 100%×1-2 | 100%×1-2 | 100%×1-2 |
| | 60% | – | – | – | – | – | – |
| | 30% | – | – | – | – | – | – |
| | 20% | 100% | – | – | – | – | – |
| | 10% | 60% | – | – | – | – | – |
| | 50% | – | – | – | – | – | – |
| | 3% | 5% | 8% | 8% | 15% | 15% | 18% |
| | – | 75% | 50% | 50% | 20% | 20% | – |
| | – | 25% | 50% | 50% | 80% | 80% | 100% |
| | – | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% | 90% |
| | – | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
| | – | – | – | – | 50% | 75% | 100% |
| | – | – | – | – | – | 50% | 70% |
| | – | – | – | – | – | 15% | 30% |
A loja de doces do Rico
Seção intitulada “A loja de doces do Rico”O Rico não pergunta de onde vieram os doces. Ele só conta.
Rico, o mercador de Halloween, faz trocas em Gludin, Gludio, Dion, Giran, Aden, Oren e Goddard. Ao contrário do irmão, ele não tira nada de você e prefere trocar seus doces por poções de aparência, scrolls de enchant e suprimentos, que são pagos com Halloween Candy. Além disso, vende shots, poções e flechas por adena.

Aparência
Seção intitulada “Aparência”| Item | Doces |
|---|---|
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
| | 15 |
Scrolls de enchant
Seção intitulada “Scrolls de enchant”| Item | Doces |
|---|---|
| | 30 |
| | 90 |
| | 40 |
| | 100 |
| | 45 |
| | 105 |
| | 50 |
| | 110 |
| | 60 |
| | 120 |
| | 75 |
| | 135 |
| | 85 |
| | 145 |
| | 100 |
| | 160 |
| | 110 |
| | 170 |
| | 120 |
| | 180 |
| | 135 |
| | 195 |
| | 145 |
| | 205 |
| | 160 |
| | 220 |
| | 170 |
| | 230 |
| | 180 |
| | 240 |
Suprimentos
Seção intitulada “Suprimentos”| Item | Doces |
|---|---|
| | 25 |
| | 25 |
| | 170 |
| | 60 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
| | 250 |
As dolls são temporárias: duram 7 dias.
A Spectral Master
Seção intitulada “A Spectral Master”Ela fica ao lado do Rico sem fazer barulho, e nada escapa dela, nem um monstro, nem uma queda, nem um doce.

A Spectral Master espera ao lado do Rico em cada cidade onde ele atende. Fale com ela e a janela Halloween se abre, com seu registro do evento em três abas, Info, Progress e Rewards. A janela só funciona perto dela e fecha se você se afastar.
Cada vez que seus pontos alcançam uma recompensa nova, ela avisa no chat e uma abóbora se acende na sua bandeja para lembrar você de visitá-la; a recompensa se resgata na janela dela. Se você entrar no jogo com novidades, a abóbora também se acende.
A aba Info
Seção intitulada “A aba Info”
O evento resumido em uma tela, com as abóboras assombradas, a Dark Fortress e como se ganham pontos. Os detalhes estão nesta página.
A aba Progress
Seção intitulada “A aba Progress”
Seu registro de todo o evento, em vários quadros.
- Points. Available é o saldo que você tem para gastar, Redeemed o que você já pagou em recompensas, e embaixo, em destaque, Total earned, tudo o que você somou já com as mortes descontadas.
- Status. O Active trick (nenhum, a maldição na cidade ou a Dark Fortress), a Pending penalty (por exemplo 18 of 60 defeated, 42 left, ou o tempo que falta) e as Curses que você carrega.
- Outside. As abóboras assombradas que você quebrou, os Ghouls despertados, os doces pagos ao Jack e os truques que você recebeu. Ficam anotados mas não dão pontos.
- Candy. Os Halloween Candy que você pegou, onde quer que estivesse.
- Dark Fortress. Suas visitas e o tempo que passou lá dentro, os monstros que matou por tipo, os personagens que matou, suas mortes e as unidades de loot que perdeu ao morrer. Pumpkin Kings you fought conta cada King que morreu com você na luta, e Pumpkin Kings os que ficaram como abate seu.
- In the fortress. Sua Last entry (há quanto tempo), o Last monster you defeated lá dentro e o Last to defeat you, monstro ou personagem.
Como os pontos somam
Seção intitulada “Como os pontos somam”Só pontua o que acontece dentro da Dark Fortress.
| O quê | Pontos |
|---|---|
| Pumpkin King | 10 |
| Goblin Ghoul | 3 |
| Pumpkin Robot | 2 |
| Matar outro personagem na fortaleza | 2 |
| Qualquer outro monstro do evento (Cursed Housemaid, Grave, Grim, escoltas…) | 1 |
| Morrer (na fortaleza, ou fora pelas mãos de um monstro do evento) | menos 1 |
Um abate é um crédito. Em party, o abate vai para um membro por vez (vivo, na mesma dimensão e perto o bastante para dividir o loot), então sete personagens matando um monstro ganham um monstro, não sete. Andar em grupo não infla os pontos de ninguém.
Morrer tira pontos, na fortaleza ou fora pelas mãos de um monstro do evento, e a pontuação nunca fica abaixo de zero.
Seu registro se salva sozinho.
A aba Rewards
Seção intitulada “A aba Rewards”
O progresso funciona como um saldo. Os pontos que você ganha se somam e resgatar uma recompensa gasta o preço dela.
- Os cartões. Cada um mostra o preço em pontos, e os que você já tem dizem Claimed. Ao escolher um, o detalhe mostra quantos pontos faltam (Missing) se ainda não alcança. All, Costumes, Accessories e Agathion skins filtram o catálogo.
- Claim selected. Desconta o preço dos seus pontos Available, e o Total earned continua igual. Uma recompensa cara volta a fechar até seu saldo crescer de novo, como numa loja.
- Preview. Coloca a recompensa em você por um tempo para ver, sem poder se mover, alcançando ou não. Clear tira.
- Uma vez por personagem. Os trajes vão para o seu cofre do DressMe (Open DressMe vault abre ali mesmo), os acessórios para o inventário e as skins de agathion para o seu DressMe de agathions.
Os Halloween Candy que você junta não se gastam aqui. O Rico troca por poções de aparência, scrolls de enchant e suprimentos (aba Rico e os doces).
Os Halloween Gifts não caem mais de nenhum monstro, e o que no ano passado era sorte, este ano se ganha com o progresso.