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Sistema de Subclasse

Informação e guia das habilidades de certificação de subclasse. Você pode aprender novas habilidades na sua classe principal conforme as subclasses que tiver.

O requisito para a primeira sub é ser nível 66 e 10kk de Adena. Para pegar as seguintes é preciso ter a sub anterior com terceira classe, e cada uma libera na sua data: a 2ª subclasse em 2, 10/06/2026 20:00, 3, 10/07/2026 20:00 hs e a 3ª em 2, 10/06/2026 20:00, 3, 10/07/2026 20:00 hs (horário da Argentina).

As subclasses sobem até o nível 80.

As certificações de subclasse necessárias para aprender essas habilidades podem ser adquiridas pelo community (alt+b)

Para adquirir certificações, primeiro é preciso ser terceira profissão com cada subclasse. As certificações liberam quando o servidor chega ao stage de nível 80.

Há um máximo de 3 subclasses por personagem.

Cada subclasse aprende 2 Emergent Skills e 1 Class Specific ou Master.

As diferentes certificações são:

  • Emergent skill certificate
  • Outro Emergent skill certificate
  • Por último, escolha entre um Class-Specific ou um Master skill certificate

Remover uma subclasse para trocar por uma nova não apaga as habilidades de subclasse já aprendidas, mas você não poderá aprender habilidades adicionais da nova subclasse.

Só é possível remover todas as sub-habilidades de todas as subs na sua classe principal. Isso é feito pagando 10.000.000 Adena no community. Não dá para escolher quais remover: apaga todas.

As subclasses se classificam em Warrior, Rogue, Knight, Summoner, Wizard, Healer e Enchanter. As habilidades Class-Specific disponíveis via certificação dependem das categorias das suas subclasses, assim:

  • Warrior: Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter
  • Rogue: Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker
  • Knight: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
  • Summoner: Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
  • Wizard: Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler
  • Healer: Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
  • Enchanter: Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord

Essas habilidades estão disponíveis independentemente da categoria da sua subclasse.

SkillDescriçãoEfeito
Physical DefenseAumenta a P. Def.+18 Heavy / +13 Light / +9 Robe P. Def.
Magic DefenseAumenta a M. Def.+15 M. Def.
Physical OffenceAumenta o P. Atk.+22 P. Atk.
Magic OffenceAumenta o M. Atk.+11 M. Atk.

Essas habilidades acumulam, até o nível 6 se você aprender a mesma habilidade com os certificados de cada uma das suas 3 subclasses. Por exemplo: você obtém 6 certificados de Emergent Skill de todas as suas subs e usa todos para aprender Defesa Física — termina com Defesa Física nível 6.

Essas habilidades estão disponíveis independentemente da categoria da sua subclasse.

SkillDescriçãoEfeito
Great Physical DefenceAumenta muito a P. Def.+59 Heavy / +44 Light / +29 Robe P. Def.
Great Magic DefenceAumenta muito a M. Def.+50 M. Def.
Great Physical OffenseAumenta muito o P. Atk.+49 P. Atk.
Great Magic OffenseAumenta muito o M. Atk.+29 M. Atk.
Critical RateAumenta o P. Critical Rate+30 Crit. Rate
Magic CastingAumenta a Casting Spd.+11 Cast. Spd.

Diferente das Emergent, só as habilidades de P. Defesa e Defesa Mágica sobem até o nível 3.

Lembre que as habilidades específicas de classe não acumulam.

Classes: Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith (desativado)

SkillDescriçãoEfeito
Boost CPAumenta o CP máximo+738 CP
Resist MentalResistência a Paralysis, Hold, Sleep, Stun e Buff-Cancel+5%
Counter HasteChance de aumentar a Atk. Spd. enquanto ataca+32% Atk. Spd. por 15 segundos

Classes: Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker

SkillDescriçãoEfeito
Boost EvasionAumenta a P. Evasion+4 Evasion
Long ShotAumenta o alcance do arco+100 de distância
Critical ChanceChance de aumentar o P. Critical enquanto ataca+30% Crit. Rate por 15 segundos

Classes: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight

SkillDescriçãoEfeito
Boost HPAumenta o HP máximo+6% HP
Crit. dmg ReductionReduz o dano crítico físico recebido5% menos de dano crítico
Counter DefenseChance de aumentar P. Def. e M. Def. ao ser atacado+20% P. Def. e M. Def. por 15 segundos

Classes: Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner

SkillDescriçãoEfeito
Boost HP/MPAumenta o HP e o MP máximos+147 HP e +74 MP
Resist Element AttributeAumenta a resistência elemental+5 aos atributos elementais
Counter SpiritChance de ser possuído por um espírito ancestral ao ser atacado+7% M. Atk. e P. Atk., +8% Cast. Spd. e Atk. Spd. por 15 segundos

Classes: Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler

SkillDescriçãoEfeito
Anti MagicResistência ao M. Atk.+5% de resistência
Mana GainAumenta a recuperação de MP+20 MP por recarga
Counter Mana StealChance de recuperar MP enquanto ataca+10 MP

Classes: Bishop, Elven Elder, Shillien Elder

SkillDescriçãoEfeito
Boost PrayAumenta a cura recebida+19 HP por cura
Divine ProtectionAumenta a resistência aos ataques Sagrado e Escuro+5 aos atributos divinos
Counter HealChance de recuperar HP ao ser atacado+183 HP

Classes: Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord (desativado)

SkillDescriçãoEfeito
Boost ManaAumenta o MP máximo+148 MP
Mana RecoveryAumenta a regeneração de MP+10% de regeneração
BarrierChance de receber um escudo de invencibilidade ao ser atacadoEscudo temporário
  • Se sua classe principal é um mago elemental, não pode pegar sub de outro mago elemental. Pode pegar Necromancer.
  • Se sua classe principal é tank, não pode pegar sub de tank.
  • Elfos escuros não podem usar subs de elfos da luz.
  • Se sua classe principal é summoner, não pode pegar sub de summoner.
  • Se você é de adaga, não pode pegar sub de adaga.
  • Se você é arqueiro, não pode pegar sub de arqueiro.
  • Se você é Prophet não pode virar Warcryer e vice-versa.
  • As profissões Overlord e Warsmith estão desativadas.

Para ativar a subclasse basta ser nível 66, ter 10kk de Adena e ir ao Grand Master da classe que você quer tirar, em qualquer cidade.

Uma vez ativadas, para passar de uma para outra há dois caminhos: pela própria janela do personagem, ou indo ao NPC de sempre.

Janela de status do personagem com os botões de troca de subclasse
Pela janela de status. No canto superior direito há um botão por classe: a main e as subs. Um clique e pronto.
Diálogo do Grand Master para trocar de subclasse
Pelo Grand Master. O da classe que você quiser, em qualquer cidade. Para voltar à main, o da sua classe principal.

A troca pela janela de status tem as suas regras:

  • Só funciona em zona de paz.
  • Não dá em combate.
  • Não dá nas Olimpíadas.
  • É preciso esperar 5 segundos entre uma troca e a seguinte.

As certificações são os pontos com que o personagem aprende skills de subclasse na sua classe principal. São administradas pelo community (alt+b), em “Subclass Skill Certification”.

Opção Subclass Skill Certification no community

Cada subclasse que chegar à terceira profissão entrega:

  • 2 certificações de Emergent Ability
  • 1 certificação para gastar em Master Ability ou em uma Class Specific da categoria daquela subclasse

Com as três subclasses na terceira são 6 de Emergent e 3 de Master/Class Specific. É o teto: não há como conseguir mais.

Painel de certificação com todas as skills disponíveis para aprender
Com as certificações sem gastar aparecem todas as skills às quais dá para chegar. Os quadradinhos de baixo são o que já foi aprendido.

Aqui está o que mais confunde: várias dessas skills têm mais de um nível, e cada nível custa uma certificação à parte.

As quatro Emergent (Attack, Defense, Empower e M. Def.) chegam ao nível 6, e as Master Defense e Master M. Def. ao nível 3. Subir uma dessas do Lv.1 ao Lv.2 consome uma segunda certificação, exatamente como se você tivesse aprendido uma skill nova.

Painel de certificação com duas skills aprendidas e uma oferecendo subir de nível
Com duas aprendidas, o painel oferece Attack Lv.1 → 2: subir gasta mais uma das seis de Emergent.

Então a decisão real é essa: concentrar as certificações em poucas skills com nível alto, ou espalhá-las por mais skills diferentes no Lv.1. As duas coisas não cabem.

Painel de certificação sem skills disponíveis, com tudo gasto e algumas no nível 2
Tudo gasto: em cima diz No skills available e embaixo ficam as sete, com Attack e Defense no Lv.2 — esses dois níveis extras saíram de não aprender outras duas skills.

  • Das Class Specific só dá para aprender uma por categoria: ao pegar uma, as outras duas daquele grupo somem da lista.
  • As Master Attack, Empower, Casting e Focus têm um único nível: aprende-se e pronto.
  • Para mudar qualquer coisa é preciso usar Reset all Skills, que custa 10.000.000 Adena e apaga tudo: as certificações são redistribuídas do zero. Não dá para resetar uma skill avulsa.

Uma subclasse não pode jogar olimpíada.

Uma subclasse não pode usar o Switch Main Class. Usar o Switch Main Class no personagem principal apaga todas as subs e skills aprendidas.

Uma subclasse não pode usar o sellchar.

Uma subclasse não pode usar o sistema Lorenzo.

As subs têm um modificador de rate: subi-las é 15% mais difícil que um personagem main (vale para XP e SP).

Se quiser trocar uma subclasse, vá ao Grand Master onde está a sub desejada, aperte cancelar, escolha a classe a cancelar e depois a profissão que quer ser.