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AutoFarm - Auto Potion

Interface do Auto Farm com o painel de configuração aberto
  • Auto Use Supplies: os slots onde você coloca as poções de HP, MP e CP que o sistema consome sozinho.

  • Auto Next Target: o botão grande liga e desliga o auto farm, e ao lado há 4 botões:

    • Pickup: pega (ou não) o que os mobs dropam.
    • Assistência ao líder da party: ataca o mesmo alvo do líder em vez de buscar um próprio.
    • Auto target ON / OFF: ativa ou desativa a busca automática de alvo.
    • Distance Short / Long: alterna entre o alcance curto e o longo.
  • O botão de cima à direita abre a janela de status do Auto Farm (explicada mais abaixo).

  • A chave com engrenagem abre o painel de configuração:

    • Set Supplies: o % de HP, MP e CP em que cada poção começa a ser consumida.
    • Set Level Difference: quantos níveis abaixo (Below) e acima (Above) do seu um mob pode ter para ser atacado, até o máximo que o servidor permite (6 níveis de cada lado).
    • Only target free mobs: ignora mobs que outro personagem já esteja lutando.
    • Set Target Radius: o alcance de busca de mobs, com um modo curto e um longo.
    • Apply / Reset / Close para salvar, restaurar os padrões ou fechar.
  • Auto Macros desativadas, só funciona 1 no sistema de Auto Farm.

O alcance de busca não precisa mais ser adivinhado: o cliente desenha um anel no chão que mostra até onde o auto farm vai buscar mobs. Há um anel para o modo Short e outro para o Long, cada um com o raio que você escolheu em Set Target Radius.

O anel verde do raio em volta do personagem e o painel de configuração com Set Target Radius, Show radius, as cores e Transparency
O anel do raio em verde e, à direita, o painel de configuração com Set Target Radius, Show radius, as cores e Transparency.

Como ele se comporta:

  • Enquanto você configura (auto farm desligado), o anel segue o seu personagem por alguns segundos para você ver o raio ao mexer no valor.
  • Com o auto farm ligado, o anel fica fixo no ponto onde você o ligou, que é o centro de onde ele busca e para onde volta quando não encontra nada.
  • Ao alternar Distance Short / Long, o anel muda para o raio do modo ativo.

No mesmo painel de configuração (a chave com engrenagem) você escolhe como ele aparece:

  • Show radius: mostra ou esconde o anel. Escondê-lo não muda em nada como ele farma.
  • As cores: um clique em qualquer um dos quadradinhos escolhe a cor do anel.
  • Transparency: o quanto ele é desenhado transparente.
  • Default volta aos valores de fábrica.

O nível de detalhe do anel se ajusta em Options → Video → Auto Target Radius (Low, Medium, High ou Ultra). Num PC com placa de vídeo fraca, vale a pena baixá-lo. Veja Opções gráficas da Ashenvale.

  • O auto farm mata mobs com no máximo 6 níveis de diferença.
  • O auto farm te deixa roxo depois de 2 h. A menos que você tenha a Runa Auto Farm, que dá até 4 h sem ficar roxo.
  • Se outro personagem (fora da sua party ou Constant Party) já está lutando com um monstro, o auto farm o deixa e vai atrás de um livre. Você pode mudar isso com Only target free mobs na configuração.
  • Ele grava a loc de onde você ligou o auto farm: se não tiver mobs para matar, volta para essa mesma loc.
  • Se o monstro já está com spoil, não joga Spoil nele de novo.
  • Não dá para ativar com a experiência bloqueada (Progress, em Character Status).
  • Não dá para ativar enquanto você bate em um Épico ou RB.
  • A flag se mantém enquanto o auto farm roda, e só cai 15 segundos depois de desligá-lo.

O auto farm reduz os rates quanto mais tempo acumulado ficar ligado no dia. A penalidade é escalonada e começa assim que é ativado: uma forma de premiar quem joga ativo.

A Runa de Auto Farm (ou a skill) não tira a penalidade, ela a reduz em cada faixa.

Tempo acumulado no diaSem runaCom a Runa ou a skill
Desde que você liga6%4%
A partir de 1 hora12%8%
A partir de 2h18%12%
A partir de 3h24%16%
A partir de 4h30%20%

A penalidade não depende da hora do dia e sim de um contador de tempo farmado, que se move nas duas direções:

  • Sobe enquanto o auto farm está ligado. Conforme acumula, você muda de faixa e os rates caem.
  • Desce enquanto está desligado. A recuperação é na razão de 1:1 contra o farmado: se farmou 20 minutos, precisa de 20 minutos com o auto farm desligado para voltar a zero.

Não precisa deslogar: basta manter o auto farm desligado. Ao ligar, o servidor avisa no chat em quais rates você está e quanto falta para se recuperar por completo.

Abre pelo botão de status da interface do Auto Farm. Enquanto você a mantém aberta ela se atualiza sozinha.

Mostra o status do auto farm do personagem com o qual você está conectado, dividido em blocos. Com o auto farm desligado fica assim:

Janela AutoFarm Status com o auto farm desligado
  • Daily Usage: se está ativo, o tempo usado no dia e a que horas o contador reinicia.
  • PvP Flag Penalty: se o sistema está ligado (Flag penalty), se você está flagado agora (Flag status, que é outra coisa), quanto auto farm falta para que ela ligue (Time remain, não é o que você já usou), o seu limite e a que horas o contador é zerado.
  • Penalty Scaling: as duas escalas de penalidade, com runa e sem runa, e a partir de quando chegam ao teto. A que vale para você aparece em dourado e a outra em cinza: assim você sabe se tem a redução da runa ou não.
  • Next Target Radius e Next Target Settings: os alcances curto e longo, a diferença de nível, se você só ataca mobs livres, e se está pegando drop ou assistindo.
  • Penalty & Recovery: as suas taxas atuais de XP, SP, Adena, Drop e Spoil, o tempo penalizado, quanto falta para se recuperar e o modo de recuperação.
  • Auto Use Supplies: os limites de HP, MP e CP que você definiu.

Com o auto farm ligado mudam os que dependem do momento: Autofarm passa a Active, as taxas caem para a faixa em que você está e Full recovery começa a contar.

Janela AutoFarm Status com o auto farm ligado e as taxas já penalizadas

O botão ? no canto superior direito abre a explicação do sistema, com os seus próprios números: quanto cai por faixa, de quanto em quanto tempo é reavaliado, como se recupera e quando te deixa flagado.

Painel de ajuda da janela: como funcionam a penalidade, a recuperação e a flag