AutoFarm - Auto Potion

A janela e suas opções
Seção intitulada “A janela e suas opções”-
Auto Use Supplies: os slots onde você coloca as poções de HP, MP e CP que o sistema consome sozinho.
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Auto Next Target: o botão grande liga e desliga o auto farm, e ao lado há 4 botões:
- Pickup: pega (ou não) o que os mobs dropam.
- Assistência ao líder da party: ataca o mesmo alvo do líder em vez de buscar um próprio.
- Auto target ON / OFF: ativa ou desativa a busca automática de alvo.
- Distance Short / Long: alterna entre o alcance curto e o longo.
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O botão de cima à direita abre a janela de status do Auto Farm (explicada mais abaixo).
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A chave com engrenagem abre o painel de configuração:
- Set Supplies: o % de HP, MP e CP em que cada poção começa a ser consumida.
- Set Level Difference: quantos níveis abaixo (Below) e acima (Above) do seu um mob pode ter para ser atacado, até o máximo que o servidor permite (6 níveis de cada lado).
- Only target free mobs: ignora mobs que outro personagem já esteja lutando.
- Set Target Radius: o alcance de busca de mobs, com um modo curto e um longo.
- Apply / Reset / Close para salvar, restaurar os padrões ou fechar.
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Auto Macros desativadas, só funciona 1 no sistema de Auto Farm.
Ver o raio: o anel do Auto Farm
Seção intitulada “Ver o raio: o anel do Auto Farm”O alcance de busca não precisa mais ser adivinhado: o cliente desenha um anel no chão que mostra até onde o auto farm vai buscar mobs. Há um anel para o modo Short e outro para o Long, cada um com o raio que você escolheu em Set Target Radius.

Como ele se comporta:
- Enquanto você configura (auto farm desligado), o anel segue o seu personagem por alguns segundos para você ver o raio ao mexer no valor.
- Com o auto farm ligado, o anel fica fixo no ponto onde você o ligou, que é o centro de onde ele busca e para onde volta quando não encontra nada.
- Ao alternar Distance Short / Long, o anel muda para o raio do modo ativo.
No mesmo painel de configuração (a chave com engrenagem) você escolhe como ele aparece:
- Show radius: mostra ou esconde o anel. Escondê-lo não muda em nada como ele farma.
- As cores: um clique em qualquer um dos quadradinhos escolhe a cor do anel.
- Transparency: o quanto ele é desenhado transparente.
- Default volta aos valores de fábrica.
O nível de detalhe do anel se ajusta em Options → Video → Auto Target Radius (Low, Medium, High ou Ultra). Num PC com placa de vídeo fraca, vale a pena baixá-lo. Veja Opções gráficas da Ashenvale.
Comportamento do auto farm
Seção intitulada “Comportamento do auto farm”- O auto farm mata mobs com no máximo 6 níveis de diferença.
- O auto farm te deixa roxo depois de 2 h. A menos que você tenha a Runa Auto Farm, que dá até 4 h sem ficar roxo.
- Se outro personagem (fora da sua party ou Constant Party) já está lutando com um monstro, o auto farm o deixa e vai atrás de um livre. Você pode mudar isso com Only target free mobs na configuração.
- Ele grava a loc de onde você ligou o auto farm: se não tiver mobs para matar, volta para essa mesma loc.
- Se o monstro já está com spoil, não joga Spoil nele de novo.
- Não dá para ativar com a experiência bloqueada (Progress, em Character Status).
- Não dá para ativar enquanto você bate em um Épico ou RB.
- A flag se mantém enquanto o auto farm roda, e só cai 15 segundos depois de desligá-lo.
Penalidade por tempo de uso
Seção intitulada “Penalidade por tempo de uso”O auto farm reduz os rates quanto mais tempo acumulado ficar ligado no dia. A penalidade é escalonada e começa assim que é ativado: uma forma de premiar quem joga ativo.
A Runa de Auto Farm (ou a skill) não tira a penalidade, ela a reduz em cada faixa.
| Tempo acumulado no dia | Sem runa | Com a Runa ou a skill |
|---|---|---|
| Desde que você liga | 6% | 4% |
| A partir de 1 hora | 12% | 8% |
| A partir de 2h | 18% | 12% |
| A partir de 3h | 24% | 16% |
| A partir de 4h | 30% | 20% |
Como sobe e como desce
Seção intitulada “Como sobe e como desce”A penalidade não depende da hora do dia e sim de um contador de tempo farmado, que se move nas duas direções:
- Sobe enquanto o auto farm está ligado. Conforme acumula, você muda de faixa e os rates caem.
- Desce enquanto está desligado. A recuperação é na razão de 1:1 contra o farmado: se farmou 20 minutos, precisa de 20 minutos com o auto farm desligado para voltar a zero.
Não precisa deslogar: basta manter o auto farm desligado. Ao ligar, o servidor avisa no chat em quais rates você está e quanto falta para se recuperar por completo.
Seu status: a janela AutoFarm Status
Seção intitulada “Seu status: a janela AutoFarm Status”Abre pelo botão de status da interface do Auto Farm. Enquanto você a mantém aberta ela se atualiza sozinha.
Mostra o status do auto farm do personagem com o qual você está conectado, dividido em blocos. Com o auto farm desligado fica assim:

- Daily Usage: se está ativo, o tempo usado no dia e a que horas o contador reinicia.
- PvP Flag Penalty: se o sistema está ligado (Flag penalty), se você está flagado agora (Flag status, que é outra coisa), quanto auto farm falta para que ela ligue (Time remain, não é o que você já usou), o seu limite e a que horas o contador é zerado.
- Penalty Scaling: as duas escalas de penalidade, com runa e sem runa, e a partir de quando chegam ao teto. A que vale para você aparece em dourado e a outra em cinza: assim você sabe se tem a redução da runa ou não.
- Next Target Radius e Next Target Settings: os alcances curto e longo, a diferença de nível, se você só ataca mobs livres, e se está pegando drop ou assistindo.
- Penalty & Recovery: as suas taxas atuais de XP, SP, Adena, Drop e Spoil, o tempo penalizado, quanto falta para se recuperar e o modo de recuperação.
- Auto Use Supplies: os limites de HP, MP e CP que você definiu.
Com o auto farm ligado mudam os que dependem do momento: Autofarm passa a Active, as taxas caem para a faixa em que você está e Full recovery começa a contar.

O botão ? no canto superior direito abre a explicação do sistema, com os seus próprios números: quanto cai por faixa, de quanto em quanto tempo é reavaliado, como se recupera e quando te deixa flagado.
