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Sistema de Runas

Tudo começa com o item Sealed Rune - Stage 1. A maioria dos raid bosses o dropa, e sempre que cai é garantido: o que muda é a quantidade, conforme o RB. Também é vendido pelo Olympiad Manager, por 140 Mark of Battle + 123.483 adena.

Item Sealed Rune - Stage 1 no inventário

É uma semente: abre-se com duplo clique e sai ao acaso uma runa de nível 1 de qualquer uma das oito famílias (Sigel, Tyrr, Othell, Yul, Feoh, Iss, Wynn, Aeore), todas com a mesma chance.

Abrir uma a uma é tedioso, então o inventário tem um Extractor of Jewels & Runes no canto inferior esquerdo. Arrasta-se a Sealed Rune até ele (ou uma caixa de Shining Jewel) e ele abre sozinho; com clique direito liga e desliga.

Inventário com o slot do Extractor of Jewels & Runes no canto inferior esquerdo e sua descrição

Assim fica depois de passar uma leva: as Sealed Runes que sobram de um lado e as runas de nível 1 que saíram do outro.

Inventário com Sealed Runes acumuladas e as runas de nível 1 que saíram delas

As runas sobem de nível pelo sistema Compound, que também fica na parte inferior esquerda do inventário.

Como funciona cada tentativa:

  • Combina-se a runa que você quer subir com outra runa de nível 1 da mesma família. Essa segunda runa é o custo de cada tentativa.
  • A chance de sucesso é de 60% e é a mesma em todos os níveis.
  • Se falhar, a runa volta ao nível 1. Não quebra, mas todo o avanço se perde.
  • O teto real é o nível 13.
Janela do Compound em modo manual com duas runas colocadas e a mensagem Manual mode ready

O modo manual é o de sempre: colocam-se as duas runas, aperta-se Start e resolve-se uma tentativa.

Marcando Auto passa-se ao modo automático: carregam-se as runas em Items for auto-compound, escolhe-se até que nível subir (Max Lv) e quantas tentativas fazer (Tries), e o sistema roda sozinho até chegar a uma das duas coisas. Embaixo vão aparecendo as tentativas, os acertos e as falhas.

Janela do Compound em modo automático com a lista de itens, o limite de nível e o contador de tentativas

Para colocar, tirar e trocar runas é preciso ir a um BlackSmith. Todas as cidades têm um: Tapoy (Gludin), Mendio (Gludio), Opix (Dion), Kusto (Giran), Flutter (Oren), Vergara (Hunters Village), Wilbert (Aden), Hilda e Feynn (Goddard).

Diálogo do Head Blacksmith Kusto com as opções de inserir, extrair, receber Sealed Rune e obter Super Rune

As quatro opções:

  • Insert Rune into weapon — coloca a runa na arma, se a arma tiver slot.
  • Extract Rune from weapon — tira a runa.
  • Receive Sealed Rune — troca duas runas iguais do mesmo nível por uma Sealed Rune daquele nível. É a forma de mudar de família sem perder o nível: ao abri-la sai qualquer uma das oito, inclusive a mesma que você entregou.
  • Obtain Super Rune — passa uma runa comum de nível 8 a 13 para a sua versão Super do mesmo nível, por 8 Gemstone (A-grade) + 24.900.000 adena.

Inserir, trocar e extrair são pagos à parte, com gemstones do grau da arma (e adena de B em diante).


RunaNíveisStat´s Opção 1Stat´s Opção 2
Sigel´s1 - 13P. Def +20.2 / +112.7Max HP +73 / +418
Sigel´s Super8 - 13P. Def +80 / +140Max HP +6% / +12%
Tyrr´s1 - 13P. Atk +2.8 / +36.5Atk Speed +2% / +5%
Tyrr´s Super8 - 13Chance Stun Enemy With Spear Critical Hit +13% / 23%Atk Speed +5% / 8%
Othell´s1 - 13P. Critical Rate +15 / +195P. Critical Dmg +20 / +285
Othell´s Super8 - 13P. Critical Rate +137 / +222Dagger Blow Ratio +22% / +37%
Yul´s1 - 13Speed +4 / +10P. Acc +2.47 / +4.52
Yul´s Super8 - 13P. Critical Dmg +196 / +286P. Acc +4 / +6
Feoh´s1 - 13M. Atk with 15% extra mana consum +15.97 / +139.41M. Atk +20 / +104
Feoh´s Super8 - 13M. Critical Rate +10 / +15M. Atk +84 / +112
Iss´1 - 13MP Reg +0.3 / +1.65MP Max +3.89 / + 17.1
Iss´ Super8 - 13Cst Speed +5% / +10%Speed +5 / +7.5
Wynn´s1 - 13Cst Speed +2.665% / +6.63%Weight Limit +1000 / +5900
Wynn´s Super8 - 13Max MP +12% / +22%Weight Limit +4100 / +6400
Aeore´s1 - 13HP Reg +0.57 / +1.96Healing Power +15.1 / +62.1
Aeore´s Super8 - 13MP Reg +9.5% / +17%Healing power +46 / +86