Bestiario y Mascotas
El Bestiario es un registro de todos los monstruos del mundo que se va llenando a medida que los matás. Completar zonas y territorios paga en
Bestiary Coin , y esa moneda es la que después se gasta en el Beast Manager: su shop y, sobre todo, la evolución de las mascotas.
Los dos sistemas son uno solo, y conviene leerlos así: el bestiary es el trabajo, las mascotas son el premio.
Dónde está
Sección titulada «Dónde está»Todo el sistema —el avance, las recompensas y la guía in-game— se abre desde el Panel de comunidad (alt+b), en la pestaña Atlas, opción Bestiario.

Cómo está organizado
Sección titulada «Cómo está organizado»El mundo se divide en tres niveles, y cada uno paga cuando se completa:
Territorio → Zona → Monstruo.
Territorios
Sección titulada «Territorios»La pantalla principal lista los territorios con su rango de nivel, cuántas zonas tiene cada uno y el porcentaje que llevan.

Arriba de todo están los tres contadores que importan: cuántos monstruos descubriste de los 968, cuántas zonas completaste de las 92, y el total de kills.
Entrando a un territorio aparecen sus zonas, cada una con su rango de nivel y cuántos monstruos tiene.

Monstruos
Sección titulada «Monstruos»Y dentro de cada zona, la lista de monstruos. Los que todavía no descubriste aparecen como ???: no se ve ni el nombre ni el nivel hasta que matás uno.

Haciendo click en uno ya descubierto se ven sus drops, su ubicación y tus kills.
Ese ocultamiento no es solo del panel: en el mundo también. Un monstruo que nunca mataste te aparece con el nombre tapado hasta que lo descubrís.

Las recompensas
Sección titulada «Las recompensas»| Qué completaste | Cuánto | Qué cobrás |
|---|---|---|
| Una zona | 30 a 600 | |
| Un territorio | 500 a 3.500 | |
| El bestiary entero | 5.000 10 | |
Las de zona y territorio caen solas al matar el último monstruo que faltaba. La del bestiario completo se reclama a mano desde el banner de la home del Panel de comunidad, con el botón Recibir premio final.
Un detalle para grupos: el descubrimiento se comparte con la party dentro de un radio de 1500, así que barrer una zona entre varios cuenta para todos.
El Beast Manager
Sección titulada «El Beast Manager»Hay uno en cada una de las ocho ciudades principales:
| NPC | Ciudad | NPC | Ciudad | |
|---|---|---|---|---|
| Martin | Gludin | Nelson | Hunters Village | |
| Lundy | Gludio | Joey | Oren | |
| Waters | Dion | Lemper | Aden | |
| Cooper | Giran | Rood | Heine |

Su menú tiene las dos mitades del sistema. Arriba, lo del bestiario — incluido “Tell me about the Bestiary”, que es la explicación completa in-game, la misma que también está en el botón ? del panel. Abajo, lo de las mascotas: comprarlas, evolucionarlas, renombrarlas y abrir el shop.
El Bestiary Shop
Sección titulada «El Bestiary Shop»Es donde se gastan las
Bestiary Coin , en seis categorías:

Hunter Talismans, Skill Points Scrolls, y todo lo de mascotas: consumibles, joyas, armaduras y armas.
Las mascotas
Sección titulada «Las mascotas»Se compran e invocan con su collar, que es el item que las contiene: si lo perdés, perdés la mascota. Todas suben de nivel con vos y evolucionan en el Beast Manager.
Las baby
Sección titulada «Las baby»Tres, y cada una asiste de una forma distinta:
| Collar | Mascota | En qué ayuda |
|---|---|---|
| | Baby Buffalo | P. Atk. y P. Def. |
| | Baby Kookaburra | Regeneración de HP y curación |
| | Baby Cougar | Crítico y velocidad de ataque |
Las tres evolucionan a su versión Improved a partir de nivel 55. El instrumento se transforma con la mascota — mismo ícono, nombre actualizado — y las categorías de asistencia son las mismas, pero con números mejores y menos espera entre usos.
La línea del lobo
Sección titulada «La línea del lobo»Es la cadena larga, y la única que termina en una montura:
| Collar | Mascota | Para evolucionar |
|---|---|---|
| | Wolf | — |
| | Great Wolf | Nivel 55 |
| | Fenrir | Nivel 70 + bestiary completo |
Evolucionar
Sección titulada «Evolucionar»Se hace en el Beast Manager, con la mascota invocada. La experiencia pasa a la forma nueva y los items que tenía puestos vuelven a tu inventario.

| Evolución | Nivel | | |
|---|---|---|---|
| Wolf → Great Wolf | 55 | 5.000 | 20.000.000 |
| Great Wolf → Fenrir | 70 | 10.000 | 50.000.000 |
| Baby → Improved (cualquiera de las tres) | 55 | 3.000 | 5.000.000 |