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Jewell's Stone

Cada nivel sale de combinar dos piedras iguales: con dos de Lv. 1 se intenta una de Lv. 2, y así hasta la Lv. 5. La Greater se consigue combinando dos de Lv. 5.

Las siete piedras comparten las mismas chances, y si la síntesis falla se pierde una de las dos piedras que pusiste.

Se consigue en Lv. 1 y el primer upgrade lo lleva a Lv. 2.

Lv. 1

Resist Stun, Mental y Paralize +3%

Lv. 2 60%

Resist Stun, Mental y Paralize +5%

Lv. 3 50%

Resist Stun, Mental y Paralize +8%

Lv. 4 40%

Resist Stun, Mental y Paralize +11%

Lv. 5 30%

Resist Stun, Mental y Paralize +20%

Greater 15%

Resist Stun, Mental y Paralize +22%

Se consigue en Lv. 1 y el primer upgrade lo lleva a Lv. 2.

Lv. 1

Atk. Spd. +1% / Cast. Spd. +1%

Lv. 2 60%

Atk. Spd. +2% / Cast. Spd. +2%

Lv. 3 50%

Atk. Spd. +4% / Cast. Spd. +4%

Lv. 4 40%

Atk. Spd. +7% / Cast. Spd. +7%

Lv. 5 30%

Atk. Spd. +14% / Cast. Spd. +14%

Greater 15%

Atk. Spd. +15% / Cast. Spd. +15% / Speed +1%

Se consigue en Lv. 1 y el primer upgrade lo lleva a Lv. 2.

Lv. 1

Daño de Soulshot +2%

Lv. 2 60%

Daño de Soulshot +3%

Lv. 3 50%

Daño de Soulshot +5%

Lv. 4 40%

Daño de Soulshot +8%

Lv. 5 30%

Daño de Soulshot +16%

Greater 15%

Daño de Soulshot +17% / P. Atk. +1%

Se consigue en Lv. 1 y el primer upgrade lo lleva a Lv. 2.

Lv. 1

Daño de Blessed +2%

Lv. 2 60%

Daño de Blessed +3%

Lv. 3 50%

Daño de Blessed +5%

Lv. 4 40%

Daño de Blessed +8%

Lv. 5 30%

Daño de Blessed +16%

Greater 15%

Daño de Blessed +17% / M. Atk. +2%

Se consigue en Lv. 1 y el primer upgrade lo lleva a Lv. 2.

Lv. 1

P. Def. +11

Lv. 2 60%

P. Def. +25

Lv. 3 50%

P. Def. +50

Lv. 4 40%

P. Def. +81 / P. Critical Damage recibido −4%

Lv. 5 30%

P. Def. +130 / P. Critical Damage recibido −10%

Greater 15%

P. Def. +150 / P. Critical Damage recibido −11%

Se consigue en Lv. 1 y el primer upgrade lo lleva a Lv. 2.

Lv. 1

M. Def. +7

Lv. 2 60%

M. Def. +14

Lv. 3 50%

M. Def. +28

Lv. 4 40%

M. Def. +46 / M. Critical Damage recibido −4%

Lv. 5 30%

M. Def. +74 / M. Critical Damage recibido −10%

Greater 15%

M. Def. +86 / M. Critical Damage recibido −11%

Se consigue en Lv. 1 y el primer upgrade lo lleva a Lv. 2.

Lv. 1

Atk. Stun, Mental y Paralize +3%

Lv. 2 60%

Atk. Stun, Mental y Paralize +5%

Lv. 3 50%

Atk. Stun, Mental y Paralize +8%

Lv. 4 40%

Atk. Stun, Mental y Paralize +11%

Lv. 5 30%

Atk. Stun, Mental y Paralize +20%

Greater 15%

Atk. Stun, Mental y Paralize +22%

Cómo equiparlas, subirlas y qué Brooch hace falta para usarlas.

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