Sistema de Runas
Cómo conseguir las runas
Sección titulada «Cómo conseguir las runas»Todo arranca con el item Sealed Rune - Stage 1. Lo sueltan la mayoría de los raid bosses, y siempre que cae lo hace seguro: lo que cambia es la cantidad según el RB. También se compra en el Olympiad Manager, por 140 Mark of Battle + 123.483 adena.

Es una semilla: se abre con doble click y sale al azar una runa de nivel 1 de cualquiera de las ocho familias (Sigel, Tyrr, Othell, Yul, Feoh, Iss, Wynn, Aeore), con la misma chance para cada una.
Extractor automático
Sección titulada «Extractor automático»Abrirlas de a una es tedioso, así que el inventario tiene un Extractor of Jewels & Runes abajo a la izquierda. Se arrastra ahí la Sealed Rune (o una caja de Shining Jewel) y las abre solo; con click derecho se activa y se desactiva.

Así queda después de pasar una tanda: las Sealed Runes que sobran de un lado y las runas de nivel 1 que salieron del otro.

Subir de nivel con Compound
Sección titulada «Subir de nivel con Compound»Las runas suben de nivel con el sistema Compound, que también está en la parte inferior izquierda del inventario.
Cómo funciona cada intento:
- Se combina la runa que quieren subir con otra runa de nivel 1 de la misma familia. Esa segunda runa es el costo de cada tirada.
- La chance de éxito es del 60 % y es la misma en todos los niveles.
- Si falla, la runa vuelve a nivel 1. No se rompe, pero se pierde todo lo avanzado.
- El tope real es nivel 13.
Modo manual y modo automático
Sección titulada «Modo manual y modo automático»
El modo manual es el de siempre: se ponen las dos runas, se aprieta Start y se resuelve una tirada.
Tildando Auto se pasa al modo automático: se cargan las runas en Items for auto-compound, se elige hasta qué nivel subir (Max Lv) y cuántos intentos hacer (Tries), y el sistema tira solo hasta llegar a alguna de las dos cosas. Abajo se van viendo los intentos, los aciertos y las fallas.

Gestionar runas con el BlackSmith
Sección titulada «Gestionar runas con el BlackSmith»Para poner, sacar y cambiar runas hay que ir a un BlackSmith. Los tienen todas las ciudades: Tapoy (Gludin), Mendio (Gludio), Opix (Dion), Kusto (Giran), Flutter (Oren), Vergara (Hunters Village), Wilbert (Aden), Hilda y Feynn (Goddard).

Las cuatro opciones:
- Insert Rune into weapon — mete la runa en el arma, si el arma tiene slot.
- Extract Rune from weapon — la saca.
- Receive Sealed Rune — cambia dos runas iguales del mismo nivel por una Sealed Rune de ese nivel. Es la forma de cambiar de familia sin perder el nivel: al abrirla sale cualquiera de las ocho, incluso la misma que entregaron.
- Obtain Super Rune — pasa una runa común de nivel 8 a 13 a su versión Super del mismo nivel, por 8 Gemstone (A-grade) + 24.900.000 adena.
Insertar, cambiar y extraer se pagan aparte, con gemstones del grado del arma (y adena de B en adelante).
Skills y Niveles
Sección titulada «Skills y Niveles»| Runa | Niveles | Stat´s Opción 1 | Stat´s Opción 2 |
|---|---|---|---|
| Sigel´s | 1 - 13 | P. Def +20.2 / +112.7 | Max HP +73 / +418 |
| Sigel´s Super | 8 - 13 | P. Def +80 / +140 | Max HP +6% / +12% |
| Tyrr´s | 1 - 13 | P. Atk +2.8 / +36.5 | Atk Speed +2% / +5% |
| Tyrr´s Super | 8 - 13 | Chance Stun Enemy With Spear Critical Hit +13% / 23% | Atk Speed +5% / 8% |
| Othell´s | 1 - 13 | P. Critical Rate +15 / +195 | P. Critical Dmg +20 / +285 |
| Othell´s Super | 8 - 13 | P. Critical Rate +137 / +222 | Dagger Blow Ratio +22% / +37% |
| Yul´s | 1 - 13 | Speed +4 / +10 | P. Acc +2.47 / +4.52 |
| Yul´s Super | 8 - 13 | P. Critical Dmg +196 / +286 | P. Acc +4 / +6 |
| Feoh´s | 1 - 13 | M. Atk with 15% extra mana consum +15.97 / +139.41 | M. Atk +20 / +104 |
| Feoh´s Super | 8 - 13 | M. Critical Rate +10 / +15 | M. Atk +84 / +112 |
| Iss´ | 1 - 13 | MP Reg +0.3 / +1.65 | MP Max +3.89 / + 17.1 |
| Iss´ Super | 8 - 13 | Cst Speed +5% / +10% | Speed +5 / +7.5 |
| Wynn´s | 1 - 13 | Cst Speed +2.665% / +6.63% | Weight Limit +1000 / +5900 |
| Wynn´s Super | 8 - 13 | Max MP +12% / +22% | Weight Limit +4100 / +6400 |
| Aeore´s | 1 - 13 | HP Reg +0.57 / +1.96 | Healing Power +15.1 / +62.1 |
| Aeore´s Super | 8 - 13 | MP Reg +9.5% / +17% | Healing power +46 / +86 |