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Guerras de Clã

Uma Clan War é uma guerra declarada entre dois clãs. Enquanto dura, os membros dos dois clãs podem se atacar sem Ctrl, matar o inimigo não dá karma e cada morte move Clan Reputation de um clã para o outro.

Ela é controlada pela janela do clã (Alt+N), com os botões “Declare War” (declarar) e “War Info” (a lista de guerras do clã). Toda guerra passa por três fases:

pendente (declarada, esperando resposta) → mútua (a guerra de fato) → paz (terminou e não pode ser declarada de novo por um tempo).

Janela Clan com os botões War Info e Declare War
A janela do clã (Alt+N): embaixo ficam War Info e Declare War.
  • Os dois clãs precisam ser de nível 3 ou mais e ter pelo menos 1 membro. Não basta o seu cumprir.
  • Quem declara precisa do privilégio de guerra do clã (o líder dá nas permissões do clã).
  • Seu clã pode ter no máximo 15 guerras declaradas por ele ativas ao mesmo tempo (pendentes ou mútuas). As guerras declaradas contra você e as que já terminaram não ocupam vaga.
  • Não dá para declarar guerra a um clã da sua própria aliança.
  • Se os dois clãs já tiveram uma guerra e ela está em paz, nenhum dos dois pode declarar de novo até a paz acabar.

Para declarar, abra a janela do clã, clique em Declare War e escreva o nome do clã inimigo. O clã atacado recebe o aviso no chat e no centro da tela.

Antes de confirmar, o jogo lembra quanta reputação custa se retirar da guerra.

Diálogo para escrever o nome do clã a quem se declara guerra
O diálogo de Declare War: escreva o nome exato do clã.
Aviso na tela e no chat do clã atacado: o clã Ashguard declarou guerra
O que o clã atacado vê: o aviso no alto, o detalhe no chat e a espada sobre quem declarou.

A guerra começa pendente: ainda não é uma guerra de verdade. Ela vira mútua de uma destas duas formas:

  1. O clã atacado aceita declarando guerra de volta ao clã que declarou. Aceitar não ocupa vaga de guerras.
  2. O clã atacado se defende: se seus membros matarem 5 vezes membros do clã que declarou (que não sejam PK), a guerra se ativa sozinha. Enquanto isso, o chat avisa quantas mortes faltam.
Se ninguém aceitar nem as mortes forem alcançadas, a guerra pendente vence e termina.
FaseQuanto duraO que acontece
Pendente7 diasUma espada sobre o nome dos membros do clã que declarou. Na lista aparece como Declaration. Regras normais de PvP.
MútuaAté um clã encerrá-laEspadas cruzadas sobre o nome. Na lista aparece como In War. Valem todas as regras de guerra.
Paz5 diasNenhum dos dois clãs pode declarar guerra ao outro de novo.
Uma guerra mútua não vence por inatividade: só termina quando um dos dois clãs a para ou se rende. A paz começa quando a guerra termina (exceto se um clã for dissolvido), bloqueia nas duas direções e continua valendo mesmo se o servidor reiniciar.
Janela Clan War Status com uma guerra In War e outra Declaration
War Info abre Clan War Status: uma guerra mútua (In War) e uma pendente (Declaration).
Personagem inimigo com espadas cruzadas sobre o nome
Na guerra mútua, os inimigos têm espadas cruzadas sobre o nome.
  • Sem Ctrl: você ataca um membro do clã inimigo diretamente.
  • Sem karma: matá-lo conta como PvP, não como PK, e soma no seu histórico de .pvp.
  • Reputação: cada morte dá 1 ponto de Clan Reputation ao clã de quem mata e tira do clã de quem morreu. Só se ganha se o clã inimigo tiver reputação acima de 0, e só se perde se o clã de quem matou também tiver. Senão a morte é anunciada do mesmo jeito, mas não move pontos.
  • Menos exp perdida: se um inimigo de guerra te matar fora de uma zona de paz, você perde só 25% da exp que perderia normalmente. Veja Sistema de PK para a perda base.
  • Avisos: cada morte é anunciada aos membros online dos dois clãs, no chat e na tela.
Aviso e mensagem no chat: um membro de Ashguard foi morto e a reputação do clã aumentou
Cada morte é anunciada na tela e no chat, com a reputação que se moveu.

Qualquer membro com o privilégio de guerra pode encerrá-la em War Info: na janela Clan War Status, escolha o clã e clique em End War. Serve tanto para retirar uma declaração pendente quanto para se render numa guerra mútua.

  • Custa 500 de Clan Reputation ao clã que a encerra, uma única vez.
  • Não dá para fazer se algum membro online do seu clã estiver em combate.
  • O outro clã recebe o aviso de que venceu a guerra.
  • Depois começa a paz: nenhum dos dois pode declarar de novo até ela acabar.
Confirmação de End War: cancelar a guerra custa reputação do clã
End War pede confirmação e mostra a penalidade.
ComandoO que mostra
/attacklistAs guerras que seu clã declarou e continuam pendentes
/underattacklistAs guerras declaradas contra seu clã que continuam pendentes
/warlistAs guerras mútuas em andamento

Também estão em Comandos úteis.

  • Academy: os membros da academia do clã ficam fora da guerra. As regras de guerra não se aplicam a eles, nem para atacar nem para morrer.
  • Morrer sendo PK: se você tem karma, vale a regra de PK e não a de guerra. Veja Sistema de PK.
  • Cercos: uma morte dentro de uma zona de cerco não conta como morte de guerra. Veja Cercos.
  • Dissolver o clã encerra a guerra sem penalidade de reputação e sem período de paz.
  • Buff Store: a opção Clan War da sua loja decide se jogadores de clãs em guerra com o seu podem comprar de você. Veja Buff Store.
  • Denunciar bots: não dá para denunciar como bot um membro de um clã com o qual você está em guerra.