Guerras de Clã
O que é uma Clan War
Seção intitulada “O que é uma Clan War”Uma Clan War é uma guerra declarada entre dois clãs. Enquanto dura, os membros dos dois clãs podem se atacar sem Ctrl, matar o inimigo não dá karma e cada morte move Clan Reputation de um clã para o outro.
Ela é controlada pela janela do clã (Alt+N), com os botões “Declare War” (declarar) e “War Info” (a lista de guerras do clã). Toda guerra passa por três fases:
pendente (declarada, esperando resposta) → mútua (a guerra de fato) → paz (terminou e não pode ser declarada de novo por um tempo).

Requisitos para declarar
Seção intitulada “Requisitos para declarar”- Os dois clãs precisam ser de nível 3 ou mais e ter pelo menos 1 membro. Não basta o seu cumprir.
- Quem declara precisa do privilégio de guerra do clã (o líder dá nas permissões do clã).
- Seu clã pode ter no máximo 15 guerras declaradas por ele ativas ao mesmo tempo (pendentes ou mútuas). As guerras declaradas contra você e as que já terminaram não ocupam vaga.
- Não dá para declarar guerra a um clã da sua própria aliança.
- Se os dois clãs já tiveram uma guerra e ela está em paz, nenhum dos dois pode declarar de novo até a paz acabar.
Declarar e aceitar
Seção intitulada “Declarar e aceitar”Para declarar, abra a janela do clã, clique em Declare War e escreva o nome do clã inimigo. O clã atacado recebe o aviso no chat e no centro da tela.
Antes de confirmar, o jogo lembra quanta reputação custa se retirar da guerra.


A guerra começa pendente: ainda não é uma guerra de verdade. Ela vira mútua de uma destas duas formas:
- O clã atacado aceita declarando guerra de volta ao clã que declarou. Aceitar não ocupa vaga de guerras.
- O clã atacado se defende: se seus membros matarem 5 vezes membros do clã que declarou (que não sejam PK), a guerra se ativa sozinha. Enquanto isso, o chat avisa quantas mortes faltam.
As fases de uma guerra
Seção intitulada “As fases de uma guerra”| Fase | Quanto dura | O que acontece |
|---|---|---|
| Pendente | 7 dias | Uma espada sobre o nome dos membros do clã que declarou. Na lista aparece como Declaration. Regras normais de PvP. |
| Mútua | Até um clã encerrá-la | Espadas cruzadas sobre o nome. Na lista aparece como In War. Valem todas as regras de guerra. |
| Paz | 5 dias | Nenhum dos dois clãs pode declarar guerra ao outro de novo. |


O que muda numa guerra mútua
Seção intitulada “O que muda numa guerra mútua”- Sem Ctrl: você ataca um membro do clã inimigo diretamente.
- Sem karma: matá-lo conta como PvP, não como PK, e soma no seu histórico de
.pvp. - Reputação: cada morte dá 1 ponto de Clan Reputation ao clã de quem mata e tira do clã de quem morreu. Só se ganha se o clã inimigo tiver reputação acima de 0, e só se perde se o clã de quem matou também tiver. Senão a morte é anunciada do mesmo jeito, mas não move pontos.
- Menos exp perdida: se um inimigo de guerra te matar fora de uma zona de paz, você perde só 25% da exp que perderia normalmente. Veja Sistema de PK para a perda base.
- Avisos: cada morte é anunciada aos membros online dos dois clãs, no chat e na tela.

Encerrar uma guerra
Seção intitulada “Encerrar uma guerra”Qualquer membro com o privilégio de guerra pode encerrá-la em War Info: na janela Clan War Status, escolha o clã e clique em End War. Serve tanto para retirar uma declaração pendente quanto para se render numa guerra mútua.
- Custa 500 de Clan Reputation ao clã que a encerra, uma única vez.
- Não dá para fazer se algum membro online do seu clã estiver em combate.
- O outro clã recebe o aviso de que venceu a guerra.
- Depois começa a paz: nenhum dos dois pode declarar de novo até ela acabar.

Comandos
Seção intitulada “Comandos”| Comando | O que mostra |
|---|---|
/attacklist | As guerras que seu clã declarou e continuam pendentes |
/underattacklist | As guerras declaradas contra seu clã que continuam pendentes |
/warlist | As guerras mútuas em andamento |
Também estão em Comandos úteis.
Exceções e outros efeitos
Seção intitulada “Exceções e outros efeitos”- Academy: os membros da academia do clã ficam fora da guerra. As regras de guerra não se aplicam a eles, nem para atacar nem para morrer.
- Morrer sendo PK: se você tem karma, vale a regra de PK e não a de guerra. Veja Sistema de PK.
- Cercos: uma morte dentro de uma zona de cerco não conta como morte de guerra. Veja Cercos.
- Dissolver o clã encerra a guerra sem penalidade de reputação e sem período de paz.
- Buff Store: a opção Clan War da sua loja decide se jogadores de clãs em guerra com o seu podem comprar de você. Veja Buff Store.
- Denunciar bots: não dá para denunciar como bot um membro de um clã com o qual você está em guerra.